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- L’écriture de Baldur’s Gate 3 a été « l’honneur d’une vie », mais le nouveau directeur de l’écriture de Larian est « tellement excité par la suite »
Le directeur de l’écriture de Larian est « très excité » à l’idée du prochain jeu du studio après Baldur’s Gate 3.
La semaine dernière, on apprenait que Larian ne préparait pas Baldur’s Gate 4 et qu’il avait même abandonné le DLC de Baldur’s Gate 3 parce que le développeur n’y croyait plus. Aujourd’hui, le directeur de l’écriture de Larian, Adam Smith, déclare dans le tweet ci-dessous qu’il est » très excité » par la suite du studio, quelle qu’elle soit.
Je suis tombé amoureux de Baldur’s Gate en 1998 et revenir des décennies plus tard pour raconter de nouvelles histoires a été l’honneur d’une vie. Une partie de mon cœur sera toujours là, avec les amis et les ennemis que nous avons rencontrés, et ceux que nous avons créés. Mais je suis tellement excité par ce qui vient après.22 mars 2024
Il est un peu difficile, à partir du tweet de Smith, de juger si Larian s’est vraiment décidé sur ce qu’il va faire ensuite ou si le directeur de l’écriture est plus généralement enthousiaste quant à l’avenir du studio. Compte tenu de la popularité de Baldur’s Gate 3, je pense qu’il y a beaucoup de gens qui pensent comme Smith, même s’ils ne savent pas sur quoi le développeur travaille actuellement.
Dans une nouvelle interview accordée à Eurogamer lors de la Game Developer’s Conference à San Francisco, Swen Vincke, directeur du studio Larian, en dit un peu plus sur le prochain jeu du studio. Vincke affirme que le prochain jeu du développeur aura un « ton, un style, une façon de faire » différents de ceux de Baldur’s Gate 3, mais il précise également que les affirmations selon lesquelles il « éclipserait » le RPG ont été sorties de leur contexte.
« Il ne s’agit donc pas d’un très gros RPG qui les éclipsera tous, que nous sommes en train de réaliser – je veux dire, nous avons quelques jeux, nous avons deux jeux que nous voulons faire – et [que] nous avions en fait l’intention de faire après avoir fait BG3, donc nous sommes juste de retour sur cette voie maintenant. Ils sont grands et ambitieux, c’est certain. Mais je pense qu’en termes d’envergure, BG3 est probablement déjà assez bon ! explique Vincke au média.
Ce n’est cependant pas tout à fait la fin de Baldur’s Gate 3. Vincke a récemment révélé que le RPG à succès bénéficiera toujours d’un support pour les mods et d’une cinématique de fin, mais pas d’un nouveau contenu à proprement parler. J’ai hâte de voir quel genre de bêtises la communauté des moddeurs va commettre avec l’énorme jeu de Larian.
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