Capcom a caché cette option de Dragon’s Dogma 2 sur PC, un moddeur l’a activée tout en avertissant qu’elle pourrait casser votre jeu.

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Dragon’s Dogma 2 met à genoux les PC les plus puissants, et Capcom a apparemment désactivé l’option de génération d’images DLSS juste avant le lancement. Aujourd’hui, un moddeur a rétabli cette option et, ce faisant, a révélé pourquoi Capcom l’avait désactivée en premier lieu.

DLSS – ou plus précisément, deep learning super sampling – est un ensemble de technologies d’intelligence artificielle intégrées dans le matériel des cartes graphiques Nvidia modernes. Au lieu de créer des résultats Google absurdes ou des images de personnes ayant un nombre inhabituel de doigts, cette technologie d’IA peut améliorer les performances et la clarté des images dans les jeux sur PC, et fait généralement un travail impressionnant.

Lorsque l’on parle de DLSS, on fait généralement référence à la technologie d’upscaling, qui permet à un jeu de tourner avec un meilleur taux de rafraîchissement à une résolution interne plus basse, et l’image résultante est alors upscalée à la résolution désirée. Cette option existe normalement dans Dragon’s Dogma 2, mais elle n’est pas aussi utile que dans beaucoup d’autres jeux, car le RPG est plus exigeant pour le processeur que pour la carte graphique.

La génération d’images DLSS est une technologie différente qui crée des images générées par l’IA qui s’insèrent entre celles créées par le jeu lui-même, vous donnant ainsi l’impression que votre taux de rafraîchissement a doublé. Comme nos amis de PC Gamer l’ont noté hier, un fichier pour la génération d’images DLSS est inclus dans le jeu, mais il n’y a aucun moyen de l’activer.

Enfin, à moins que vous n’ayez un mod. PureDusk, dont vous vous souvenez peut-être comme le moddeur qui a apporté DLSS à Starfield avant son implémentation officielle, a activé la génération d’images DLSS dans Dragon’s Dogma 2. Vous pouvez l’obtenir gratuitement sur le Patreon de PureDark. Sachez toutefois qu’il est possible que votre jeu se mette à planter si vous l’installez.

« Les gens rapportent des crashs/freezes avec FG, probablement la raison pour laquelle il est caché au lancement », dit PureDark. « Mais beaucoup de gens ont déclaré n’avoir aucun problème après des heures de jeu, alors essayez-le et voyez si vous pouvez utiliser FG. Si ce n’est pas le cas, vous devrez attendre le patch officiel pour le corriger. » Capcom a confirmé l’arrivée de cette mise à jour officielle, mais pas sa date. Dans un post Steam, l’éditeur indique « nous prévoyons d’ajouter DLSS Frame Generation dans une future mise à jour du titre ».

Le lancement tant attendu de Dragon’s Dogma 2 a reçu un accueil mitigé en raison des microtransactions et des problèmes de performances, auxquels Capcom a répondu en promettant d’éliminer les bugs et de remédier aux problèmes de taux de rafraîchissement, et en soulignant que les microtransactions peuvent être obtenues dans le jeu. Il reste à voir si le reste du jeu parviendra à surmonter ces problèmes, mais les premiers scores de Dragon’s Dogma 2 sont certainement prometteurs.

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