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- Un nouveau journal de développement de Flintlock, le prochain jeu de l’âme, révèle qu’il ne s’agit pas seulement d’un RPG tueur de dieux, mais aussi d’un jeu de rythme !
Flintlock : The Siege of Dawn, le nouveau RPG « souls-lite » qui sortira cet été, propose une nouvelle vidéo du journal des développeurs qui dévoile les systèmes et les mécanismes à l’origine des combats frénétiques et des animations fluides du jeu. Cette vidéo a été diffusée dans le cadre du Future Games Show.
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Dans cette vidéo du développeur A44, « Igniting Combat : Behind the Scenes », le directeur de l’animation Matthew Wood nous présente les détails particuliers du combat de Flintlock et explique comment les mouvements et l’animation de notre protagoniste influencent la façon dont le public jouera au jeu. Nor Vanek, la protagoniste qui manie l’arme et la hache, met l’accent sur la mobilité – nous la voyons s’envoler dans les airs plus d’une fois, ce qui, selon Wood, rendra le jeu à la fois plus dynamique et plus accessible. Ce qui est peut-être plus surprenant, c’est l’accent mis sur le rythme – une chose rare dans les jeux de type « soulsy », mais certainement pas un changement malvenu après quelques excellents jeux d’action rythmés de ces dernières années, comme Hi-fi Rush. Wood explique cette logique de la manière suivante :
« Le combat dans Flintlock est entièrement basé sur le rythme, ce qui signifie que vous serez en mesure de sentir le rythme à travers l’animation – ainsi, toutes les neuf images, c’est comme un battement. Vous pourrez donc vous assurer que le joueur comprendra quand la prochaine attaque arrivera et réagira en conséquence. »
C’est une idée intéressante qui évoque un sentiment de fluidité, similaire à des jeux comme ceux de la série Batman Arkham. Wood parle de nombreux facteurs qui ont été pris en compte dans le jeu et qui intéresseront tous ceux qui sont impatients de découvrir Flintlock ou qui s’intéressent à l’animation en général, notamment les nuances de l’animation d’Enki, le petit compagnon de Nor ressemblant à un renard, qui vous suit en permanence et qui influe sur une grande partie de vos capacités.
Flintlock : The Siege of Dawn est prévu pour l’été 2024, et sortira sur PC, PlayStation 5, et Xbox Series X et Series S.
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