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- Un fan de Pokemon, qui pourrait être un robot dans un costume de viande convaincant, relève un défi de 107 heures en jouant à 100 versions de Saphir en même temps.
Au fil des ans, les joueurs de Pokemon ont imaginé des façons vraiment étranges et merveilleuses de jouer à la série RPG bien-aimée, qu’il s’agisse des populaires défis permadeath « nuzlocke » ou des courses Kaizo Ironmon encore plus brutales. Aujourd’hui, un joueur a réussi à relever l’un des défis les plus bizarres que nous ayons jamais vus en jouant 100 fois simultanément au classique Pokemon Saphir de la Game Boy Advance.
Plutôt que de faire tourner 100 copies du jeu devant eux en même temps, le YouTuber Rylockes décide de rendre le défi encore plus complexe. Au lieu de cela, ils font toujours jouer deux fichiers en même temps, les deux utilisant la même manette, de sorte que progresser dans l’un signifie potentiellement se heurter à des murs dans l’autre. En outre, toutes les trois minutes, ces deux jeux étaient remplacés de manière aléatoire par un autre des 98 fichiers. Rylockes était donc constamment ballotté entre les différentes sauvegardes, et au fur et à mesure que les choses avançaient, il devenait de plus en plus difficile de discerner les progrès réalisés dans les jeux dans lesquels ils étaient lâchés.
Cela n’a pas posé de problème au tout début de l’épreuve, car Rylockes recevait constamment deux fichiers qui n’avaient pas encore été entamés, ce qui leur permettait de progresser en douceur en utilisant exactement les mêmes données. Il n’a fallu qu’une demi-heure pour que tout cela soit chamboulé, car l’un des fichiers a été remplacé par un autre déjà entamé, ce qui est rapidement devenu la norme à partir de ce moment-là.
À partir de ce moment-là, les Rylockes devaient commencer à déterminer lequel des deux fichiers en face d’eux exigeait le plus d’attention – généralement en déterminant si l’un ou l’autre des jeux présentait des actions « irréversibles » telles que la sélection d’un Pokemon de départ. Un manque de concentration en une fraction de seconde pouvait s’avérer catastrophique, certains des nombreux Mudkips du YouTuber oubliant accidentellement leurs mouvements les plus précieux après avoir été écrasés lors d’un enchaînement frénétique de boutons. Il y avait aussi la menace constante que les jeux soient déplacés au milieu de quelque chose d’important, comme une évolution de Pokemon, ce qui signifiait qu’ils pouvaient être ramenés plus tard juste au moment où le YouTuber appuyait sur le bouton « B » pour un autre jeu, le laissant coincé avec un starter faible plus longtemps qu’il n’aurait dû l’être.
Plus le temps passait, plus Rylockes avait du mal à savoir où en était chaque fichier de sauvegarde. Le fait d’être dans une ville ne signifiait pas nécessairement qu’il fallait encore y combattre un chef de gymnase, par exemple – le combat était peut-être déjà fait, mais le fait de devoir vérifier faisait perdre un temps précieux. Plus tard, le problème de sauter accidentellement des étapes cruciales, comme l’obtention de badges, s’est également aggravé à cause de cette confusion.
Contre toute attente, le YouTuber a réussi à terminer les 100 fichiers après 107 heures de jeu (les parties ont été accélérées pour rendre les choses un peu plus rapides). Ce qui est vraiment intéressant à la fin du défi, c’est la progression d’un fichier de sauvegarde supplémentaire, caché, qui a fonctionné en arrière-plan pendant toute la durée du jeu. D’une manière ou d’une autre, malgré le fait que ce jeu reçoive constamment des entrées censées contrôler d’autres jeux, et sans que le YouTuber ne regarde, Rylockes a réussi à progresser suffisamment pour obtenir un badge de gymnastique et faire évoluer un Treecko en Sceptile, ce qui est vraiment époustouflant.
C’est certainement l’un des défis Pokemon les plus uniques qui soient, et la patience requise pour le relever est stupéfiante. Rylockes suggère : « Je reconsidérerais la question. »
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