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- Les soldats de Helldivers 2 se moquent de Joel, le maître de jeu de D&D, après avoir libéré 6 planètes, défendu 2 et capturé 2 secteurs entiers en quelques jours.
Les joueurs de Helldivers 2 narguent avec confiance le maître du jeu Joel après avoir pris six planètes, défendu deux et capturé deux secteurs entiers en seulement quelques jours d’action percutante, propice à l’expansion de la démocratie. Une action qui suscite la peur chez d’autres, effrayés par les représailles que le suzerain ne manquera pas d’exercer.
Ces derniers jours, les enthousiastes de la démocratie des Helldivers 2 se sont déchaînés. Ils ont réussi à libérer le secteur d’Umlaut, accomplissant l’ordre majeur d’activer le système de contrôle Terminid au cours du week-end dernier, tout en chassant les forces Automates du secteur de Severin. Si l’on considère que les forces de Super Earth se sont battues sur deux frontières à la fois, la libération de deux secteurs en même temps est un énorme accomplissement.
C’est d’autant plus impressionnant que le secteur de Severin contient Malevelon Creek, la tristement célèbre planète surnommée le « Vietnam des robots » en raison de la brutalité des échanges de tirs avec les automates. Au total, les Helldivers 2 ont libéré six planètes et défendu avec succès deux planètes en quelques jours, ce qui équivaut à deux secteurs capturés.
Cela a conduit les joueurs à se moquer du maître du jeu Joel. Helldivers 2 a un développeur qui contrôle l’effort de guerre galactique. C’est lui qui détermine les planètes que les Terminidés et les Automates vont attaquer et qui donne les ordres majeurs aux joueurs. Les deux messages Twitter et Reddit ci-dessous donnent un aperçu des railleries subies par Joel au cours de la journée écoulée.
A ce rythme, nous n’aurons bientôt plus aucune planète où répandre la démocratie… Je crois que Joel n’est pas tout à fait comme ça après tout… pic.twitter.com/kCiJzKXsUFM 17 mars 2024
Beaucoup de gens rappellent aux autres de faire attention à ce qu’ils disent à propos de l’omnipotent maître du jeu. Les deux posts de subreddit ci-dessous mettent en garde contre les railleries à l’encontre de Joel par crainte de représailles, et même dans les réponses aux deux posts victorieux ci-dessus, on trouve une litanie de joueurs demandant à tout le monde de se calmer avant que Joel ne réponde.
« Joel laisse simplement les gens vivre leur moment », écrit l’un d’entre eux avec lassitude. « Il est audacieux de votre part de supposer que tout cela n’entre pas directement dans le véritable plan de Joel », ajoute un autre. « Pour l’amour de tout ce qui est démocratique, n’énervez pas les dieux de l’espace !!!!! », écrit un autre commentaire, craignant la colère de Joël. Quand on y pense, je suppose que le maître du jeu est en fait le « Dieu de l’espace ».
Nous n’aurons probablement pas à attendre longtemps avant que le maître de jeu de Helldivers 2 ne réagisse. À l’heure où nous écrivons ces lignes, aucun ordre majeur n’est actif dans Helldivers 2, car les joueurs ont libéré le secteur d’Umlaut et activé le système de contrôle des Terminidés en quelques jours seulement.
Si l’on considère que Joel a récemment interrompu le déploiement des méchas au début du mois après que Tien Kwan a été attaqué par les automates, on ne sait pas ce que le maître du jeu pourrait faire par la suite. Je ne serais pas surpris que le prochain rebondissement de la guerre galactique soit centré sur le système de contrôle des Terminidés, et qu’il réussisse ou non à mettre les insectes en quarantaine une fois pour toutes.
Voici notre Hyper-Handbook et Code de Conduite complet, très démocratique et 100% officiel de Helldivers 2.