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- Dans un contexte de fermetures de studios et de licenciements massifs, le jeu de rôle pirate d’un développeur indépendant s’est vendu à suffisamment d’exemplaires pour financer une suite : « C’est une bonne chose que des personnes talentueuses puissent enfin faire ce qu’elles aiment ».
Le jeu de rôle Pirate Caribbean Legend s’est vendu à suffisamment d’exemplaires pour aider son développeur à « devenir véritablement un studio, une entreprise ».
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Le développeur BlackMark Studio a célébré une victoire rare dans un récent billet de blog, annonçant que son jeu de rôle en haute mer s’est vendu à plus de 15 000 exemplaires. Le développeur écrit qu’il avait prévu toutes les possibilités. Si Caribbean Legend s’était vendu à moins de 10 000 exemplaires, le développeur aurait fini par « faire ses adieux ».
Heureusement, le jeu a dépassé les attentes « optimistes » du développeur, ce qui signifie que l’équipe peut « établir une entreprise durable à long terme », développer une version 2.0, sortir « plusieurs DLC passionnants » et même commencer à travailler sur une suite alimentée par le moteur Unreal Engine.
En une journée, Caribbean Legend a apparemment dépassé les ventes du premier mois du dernier jeu du développeur. En un seul mois, le jeu a engrangé plus de recettes que le jeu précédent en 12 ans.
« Nous avons gagné. Vous avez gagné », écrit le développeur. « Pour la première fois dans l’histoire de BlackMark Studio, nous réalisons des bénéfices et devenons véritablement un studio, une entreprise. L’équipe de base reçoit désormais des royalties stables, et nous avons recruté plusieurs autres personnes exceptionnellement talentueuses pour des rôles à temps plein et à temps partiel. » La note poursuit en disant que « c’est une bonne chose que des personnes talentueuses puissent enfin faire ce qu’elles aiment sans être distraites ».
Et maintenant ? Caribbean Legend prévoit d’accueillir plusieurs mises à jour supplémentaires, avec les patchs 1.1 à 1.3 qui permettront au jeu d’être « à la page ». Cela inclut des quêtes supplémentaires, un épilogue, des scènes de romance supplémentaires et une foule de correctifs, ainsi que des ressources améliorées et de nouveaux lieux. Les mises à jour 1.4 à 1.5 promettent des quêtes pour les compagnons, de nouveaux lieux et des animations mises à jour. Avec la mise à jour 2.0, le jeu bénéficiera de quêtes redessinées, d’un système de tutoriel remanié, d’un équilibrage amélioré et de « 20 nouveaux lieux ». Le jeu est disponible sur Steam.
Cette rare bonne nouvelle survient alors que l’industrie du jeu vidéo traverse une période de turbulences, les licenciements massifs et les fermetures de studios devenant monnaie courante. Sony a récemment licencié 900 employés de ses principaux studios. Microsoft s’est séparé de près de 2 000 employés. Unity s’est séparé d’un quart de ses effectifs. Et EA met fin à plusieurs jeux tout en procédant à des licenciements massifs. Mais au moins, les équipes indépendantes peuvent encore rencontrer un succès inattendu.
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