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- La controverse autour de Star Wars : Battlefront Classic Collection s’amplifie, un moddeur affirmant que son travail a été utilisé sans crédit, puis retiré : « Je commence à me sentir insulté »
Star Wars : Battlefront Classic Collection n’a pas eu ce que l’on pourrait appeler un bon départ, avec un lancement marqué par des problèmes de serveur majeurs et une taille de fichier énorme, environ huit fois la taille des deux jeux originaux réunis. Aujourd’hui, on affirme qu’il existe un autre problème de taille : la collection aurait été lancée avec un contenu de mods créés par des fans, qui n’a pas été crédité.
Des inquiétudes ont été soulevées par le moddeur iamashaymin sur Twitter, qui affirme que le contenu du mod qu’il avait créé pour la version PC du jeu original Star Wars : Battlefront 2 a été inclus dans les versions PlayStation 5 et Nintendo Switch de la collection au lancement, avant d’être rapidement corrigé. Plus précisément, la version PS5 semblait utiliser leur mod, qui a transféré le personnage exclusif à la Xbox Asajj Ventress sur la version PC en tant que reskin d’Aayla Secura, qui utilise des animations d’attaque visiblement différentes.
Grâce à ces animations différentes, il a été rapporté sur Reddit que Ventress n’avait pas l’air tout à fait à sa place lors du lancement de la Collection Classique. En réponse, le moddeur déclare : « Il convient de noter que je ne suis pas crédité sur cette version ni sur aucune autre version de la Collection Classique ».
Plus tard, iamashaymin a partagé des images de Kit Fisto, un autre des personnages de Battlefront 2 anciennement exclusifs à la Xbox qu’ils avaient moddés dans la version PC, qui fonctionnerait sur la version Nintendo Switch de la réédition.
« Sérieusement, Aspyr, je commence à me sentir insulté. La Nintendo Switch a été lancée avec tous les éléments de mon héros issus de mon mod. Les mêmes glitches et bugs », déclarent-ils sur Twitter. « Nous avons analysé les données et il s’agit exactement des mêmes fichiers, avec simplement les [animations] d’attaque au sabre laser appropriées (avant le patch). (C’est avant le patch) ».
Ils ont également partagé des captures d’écran de leur propre adaptation du mouvement de projectile de Kit afin de le comparer à celui de la collection classique. « Il est difficile de le distinguer dans la vidéo car il est en mouvement, mais sachez que c’est la même chose », ajoutent-ils.
Pour étayer cette affirmation, voici une capture d’écran de cet effet de bulle prise en 2020 (il est difficile de la distinguer dans la vidéo car elle est en mouvement, mais croyez bien qu’il s’agit de la même chose.) pic.twitter.com/PT1w0wNLznMarch 16, 2024
Sur Steam, le moddeur affirme qu’Aspyr « a rapidement corrigé [les fichiers du mod] ». Cependant, ils sont frustrés car Aspyr a précédemment déclaré à IGN qu’il n’inclurait pas de contenu non crédité dans sa version finale (une préoccupation signalée après que le contenu ait été repéré dans une bande-annonce de la préversion). À l’époque, le développeur avait déclaré : « Lors de la capture de séquences provisoires pour notre annonce à l’automne dernier, nous avons inclus par erreur du contenu qui n’est pas dans le produit, et cette erreur s’est retrouvée dans le montage final.
« La prochaine version de Star Wars : Battlefront Classic Collection n’inclut aucun code ou contenu provenant de sources non accréditées.
S’adressant à IGN, iamashaymin ajoute qu’ils » n’ont jamais eu de problèmes avec l’utilisation de mon mod » mais après la réponse d’Aspyr, » le fait de ne pas citer la source est un problème. Non pas parce que j’exige d’être crédité, mais simplement pour la crédibilité d’Aspyr. Comment les fans peuvent-ils faire confiance à une entreprise qui ne semble pas apprécier la passion des fans ?
Serial Gamers a contacté Aspyr pour obtenir des commentaires sur la situation, mais n’a pas encore reçu de réponse.
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