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- Un joueur de Baldur’s Gate 3 perd 80 heures en Honor Mode à cause d’un bug persistant qui supprime les options de dialogue
Un bug persistant a conduit un joueur de Baldur’s Gate 3 à anéantir ses 80 heures de jeu en mode Honneur après avoir choisi par erreur une option de dialogue.
Le mode Honneur est en fait le mode permadeath de Baldur’s Gate 3 : vous n’avez qu’un seul fichier de sauvegarde, et si vous mourez à n’importe quel moment, aussi stupide que soit votre mort, vous êtes renvoyé au menu principal du jeu et votre fichier de sauvegarde est effacé. Le mode Honneur ne permet pas de revenir en arrière, c’est pourquoi mourir est exaspérant, mais mourir à cause d’un bug est encore plus frustrant.
C’est précisément ce qui est arrivé au joueur qui écrit ci-dessous sur le subreddit du jeu. Malheureusement, un bug persistant dans Baldur’s Gate 3 fait que certaines options de dialogue sont remplacées par le texte » Continue « . L’option de dialogue est toujours présente, mais elle est écrasée par le texte » Continue « , et l’option de dialogue elle-même est cachée derrière.
Lorsque le joueur s’approche de l’Empereur pour libérer Orphée, il souligne les « mensonges et les illusions de l’Empereur, et la raison pour laquelle je ne lui ferai jamais confiance ». C’est très bien – vous pouvez toujours libérer Orphée du plan astral après avoir contesté les mensonges de l’Empereur – mais l’option de dialogue suivante a été remplacée par le texte « Continuer ». Le joueur a appuyé sur ce texte, pensant qu’il lui permettrait de faire avancer la scène, mais il s’agissait de l’option permettant de remettre à l’Empereur les trois pierres pour libérer Orphée.
Les choses vont de mal en pis. L’Empereur utilise la pierre pour dévorer Orphée, ce qui incite naturellement Lae’zel à vouloir combattre le personnage du joueur. L’Empereur s’enfuit de la scène, et le Netherbrain entre et transforme le joueur en un petit calamar d’un simple coup de vrille. Malheureusement, c’est la fin de la partie pour notre joueur, et son périple de 80 heures en mode Honneur s’arrête là.
Apparemment, il existe une solution pour résoudre ce problème. Un commentateur sur Reddit affirme qu’en appuyant sur la barre d’espacement sur PC, vous pourrez sauter le dialogue déjà joué. Les véritables options de dialogue apparaîtront alors, remplaçant de fait l’option « Continuer ». Il aurait été bon que le joueur en question le sache avant son affrontement accidentel avec le Netherbrain.
Un autre joueur affirme qu’il suffit de quitter le jeu pour revenir au menu principal à chaque fois que le bug apparaît. Apparemment, en mode Honneur au moins, vous serez redirigé au même endroit que lorsque vous avez quitté le jeu, mais le dialogue s’affichera correctement. Encore une fois, il est trop tard pour sauver la partie en mode Honneur de ce joueur, mais cette information pourrait s’avérer vitale pour d’autres.
Les acteurs de Baldur’s Gate 3, The Witcher et Final Fantasy 16 s’expriment sur les craintes liées à l’IA, tandis que la voix de Geralt déclare que « les gens qui volent le travail des acteurs vocaux pour faire autre chose sont des salauds ».