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- Le showrunner de Fallout déclare que le développeur du jeu Todd Howard n’avait qu’une seule règle pour la série télévisée.
Todd Howard, de Bethesda, étant impliqué dans la production de la série télévisée Fallout, on pouvait s’attendre à ce que le directeur du jeu, qui a dirigé de nombreux titres Fallout, soit très impliqué dans l’adaptation.
Ce n’est pas le cas, selon la co-showrunner Geneva Robertson-Dworet. Elle explique au magazine SFX dans le nouveau numéro, qui présente la saison 5 de Star Trek : Discovery en couverture, que Howard voulait simplement s’assurer que la série Prime Video ne contredisait aucune fin de jeu importante.
La série télévisée Fallout se déroulant des années (et, dans certains cas, des décennies) après les événements des jeux, il est clair que la série n’a jamais été intéressée que par l’exploration d’un nouveau terrain dans les terres désolées.
« Nous avons pensé que c’était la meilleure façon d’honorer l’expérience des joueurs et la plus sincère », explique la productrice Lisa Joy à propos de l’approche de Fallout, qui a opté pour une histoire originale plutôt que pour l’adaptation d’une série de jeux de rôle classiques.
« Si nous avions adapté un jeu en particulier, cela n’aurait pas été fidèle à la réalité, car il s’agit d’un jeu à monde ouvert et l’expérience de chacun est différente. Par conséquent, si nous avions pris n’importe quelle configuration de n’importe quel jeu et l’avions fait de manière « directe », beaucoup de joueurs auraient dit : « Ce n’est pas l’ordre dans lequel j’y ai joué ».
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Fallout est diffusé en streaming sur Prime Video à partir du 11 avril. Ce qui précède n’est qu’un extrait de notre entretien, disponible dans le dernier numéro du magazine SFX, qui présente la saison 5 de Star Trek : Discovery en couverture et est disponible en kiosque à partir du mercredi 20 mars. Pour en savoir encore plus sur SFX, inscrivez-vous à notre newsletter, qui vous livre toutes les dernières exclusivités directement dans votre boîte de réception.