Helldivers 2 a été conçu pour que les joueurs aient l’impression « qu’aucune personne ne peut y arriver seule », car son directeur estime qu’un bon jeu coopératif « donne aux joueurs l’envie de jouer ensemble »

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  3. Helldivers 2 a été conçu pour que les joueurs aient l’impression « qu’aucune personne ne peut y arriver seule », car son directeur estime qu’un bon jeu coopératif « donne aux joueurs l’envie de jouer ensemble »

Le directeur de Helldivers 2 explique que le jeu de tir a été conçu pour encourager les joueurs à travailler ensemble, car « un bon jeu coopératif oblige les joueurs à jouer ensemble, mais un excellent jeu donne envie aux joueurs de jouer ensemble ».

Dans une interview accordée au PlayStation Blog, Johan Pilestedt, PDG et directeur créatif d’Arrowhead Studios, a parlé du développement de Helldivers 2 et, plus particulièrement, des aspects coopératifs du jeu de tir. « Helldivers étant fondamentalement un jeu où la collaboration et la coopération sont essentielles, nous avons eu du mal à résoudre ce problème dès le début », a déclaré Pilestedt.

L’élément clé qui a permis de résoudre ce problème était le besoin d’un « point d’eau » qui encourage les joueurs à se rassembler à certains endroits », poursuit Pilestedt. « Nous avons créé ces lieux de manière dynamique en mettant en place la stratégie de réapprovisionnement partagé, les joueurs déposant des conteneurs d’échantillons à leur mort, et par le biais du placement de renforts. »

Le directeur général ajoute : « Je crois qu’un bon jeu coopératif oblige les joueurs à jouer ensemble, mais un grand jeu donne envie aux joueurs de jouer ensemble » : « Je pense qu’un bon jeu coopératif oblige les joueurs à jouer ensemble, mais qu’un excellent jeu donne envie aux joueurs de jouer ensemble ». Pilestedt explique ensuite que l’équipe souhaite que Helldivers 2 donne l’impression « d’entrer dans un sous-sol sombre » et de vouloir avoir un ami à ses côtés. « Nous n’y sommes parvenus qu’en créant la sensation qu’aucune personne ne peut y parvenir seule – même si certains fous l’ont déjà fait », explique le développeur.

Dans d’autres nouvelles de Helldivers 2, le développeur d’un autre jeu de tir coopératif a essayé d’attirer l’attention d’Arrowhead. Au cours du week-end, l’équipe de Deep Rock Galactic a diffusé le jeu d’Arrowhead en streaming pour demander une collaboration en mode coopératif. Cette technique a peut-être fonctionné, puisqu’il semble que quelqu’un ait contacté l’équipe pendant le streaming, après avoir manqué l’invitation initiale par e-mail.

En ce qui concerne la coopération, Helldivers 2 retrouve le chaos coopératif des jeux Halo classiques mieux que Halo lui-même.

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