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Outcast : A New Beginning, la suite de l’un des tout premiers jeux en monde ouvert, est en fait largement inspiré par The Legend of Zelda : Breath of the Wild.
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La série Outcast revient après un quart de siècle d’absence, mais cette pause de 25 ans n’a fait que renforcer les influences de la suite. Outcast : A New Beginning voit notre homme principal retourner sur la planète extraterrestre Adelpha pour libérer ses villages indigènes d’une faction mécanisée envahissante – et, étonnamment, la façon dont vous vous déplacez sur le terrain a plus en commun avec le monde ouvert bien-aimé de Nintendo.
« En imaginant le contenu du jeu, nous avons décidé que l’un des points clés serait de le rendre complètement non linéaire », explique Pablo Coma, le directeur du jeu, dans le walkthrough ci-dessous. « Après un bref tutoriel, vous pouvez aller littéralement n’importe où dans le monde », ce qui signifie que vous pouvez aider les populations indigènes dans l’ordre que vous souhaitez puisque le jeu ne « verrouille pas les lieux éloignés derrière un système d’expérience ».
Coma poursuit en disant que le premier Outcast a évidemment été la « principale source d’inspiration » de l’équipe, mais que la première véritable incursion de Nintendo dans le genre a également fourni beaucoup de matière à réflexion. « Breath of the Wild était un jeu fantastique utilisant les mêmes principes de conception », poursuit Coma. « Nous essayons de conserver le même sentiment de liberté, mais en donnant au joueur différents outils pour l’exploiter. »
L’un de ces outils est la combinaison de vol à voile qui, contrairement au Zelda susmentionné, va très vite et ne consomme pas d’énergie. « Si vous commencez au sommet d’une montagne, vous pouvez planer pendant très, très longtemps. Parmi les autres outils de déplacement, citons un mini-jetpack qui vous permet de survoler de grandes étendues d’eau et une combinaison qui vous permet apparemment de planer légèrement au-dessus du sol.
« Nous disposons d’un vaste monde de 64 kilomètres carrés, et nous pensons que la découverte de ses moindres recoins est un élément essentiel du plaisir du jeu », poursuit M. Coma. « Nous espérons que le fait de pouvoir se déplacer rapidement incitera les joueurs à pousser plus loin l’exploration des zones non découvertes.
Outcast : A New Beginning est prévu pour le 15 mars sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Vous pouvez jouer à sa démo dès maintenant sur Steam.
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