Après 26 ans, Ghost of Tsushima sera bientôt le premier jeu PC de Sucker Punch.

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Ghost of Tsushima : Director’s Cut sortira officiellement sur PC le 16 mai.

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Le pack comprendra le jeu de base, l’extension Iki Island et le mode multijoueur Legends. La version PC est le fruit d’une collaboration entre le développeur Sucker Punch Productions et le vénérable studio de portage Nixxes Software. Il s’agira de la première sortie sur PC d’un jeu Sucker Punch en 26 ans d’histoire du studio.

Sur PC, Ghost of Tsushima prendra en charge les écrans ultra-larges et sera « entièrement optimisé » pour les configurations 21:9 et 32:9. Il vous permettra également d’aller jusqu’à un écran triple 48:9. Vous pourrez augmenter vos taux de rafraîchissement (qui peuvent être débloqués) grâce à des technologies de GPU telles que Nvidia DLSS3 ou AMD FSR 3. Des contrôles de souris et de clavier personnalisables sont également disponibles, ainsi qu’une prise en charge « étendue » des contrôleurs, y compris l’haptique complète si vous utilisez un DualSense.

« Nous sommes fiers d’annoncer que nos amis et partenaires de Nixxes vont porter Ghost of Tsushima sur PC », déclare Brian Fleming, cofondateur de Sucker Punch, sur le PlayStation Blog. « C’est une première pour Sucker Punch – tous nos travaux précédents sont des exclusivités pour consoles, nous sommes donc très enthousiastes et Nixxes était l’équipe idéale pour mener à bien ce projet. Avec eux à bord, nous savions que les résultats ne seraient rien de moins qu’incroyables ! Maintenant, excusez-moi, je vais commander un moniteur super ultra-large !

Sucker Punch a débuté en 1997, en sortant le classique de la plateforme N64 Rocket : Robot on Wheels, un classique de la N64, édité par Ubisoft en 1999. La société a suivi Rocket avec la série Sly Cooper, publiée par Sony sur la PS2. Le partenariat avec Sony s’est poursuivi à l’ère de la PS3 avec Infamous, et c’est à cette époque que Sucker Punch a été racheté pour devenir un studio PlayStation. Et en effet, pendant tout ce temps, aucun de ces jeux n’est arrivé sur PC.

Aujourd’hui, Sucker Punch est surtout connu comme le studio Ghost of Tsushima, et près de quatre ans après le lancement de ce jeu, les fans attendent avec impatience de connaître le prochain projet des développeurs. Des rumeurs concernant Ghost of Tsushima 2 circulent depuis des années, mais nous devrons attendre pour voir ce que l’avenir nous réserve.

Si vous souhaitez connaître les prochaines nouveautés des studios internes de Sony, consultez notre guide des jeux PS5 à venir.

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