Dragon’s Dogma 2 a pris 12 ans parce que « les étoiles devaient vraiment s’aligner » pour la « quantité massive de ressources » qu’exige un jeu de rôle en monde ouvert.

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  3. Dragon’s Dogma 2 a pris 12 ans parce que « les étoiles devaient vraiment s’aligner » pour la « quantité massive de ressources » qu’exige un jeu de rôle en monde ouvert.

La sortie de Dragon’s Dogma 2 est imminente, et étant donné qu’il est lancé plus de dix ans après son prédécesseur, il ne fait aucun doute que beaucoup d’entre nous sont impatients de voir ce que la suite a en réserve.

Pour être exact, Dragon’s Dogma 2 arrivera sur nos écrans près de 12 ans après l’original. Après tout ce temps, il ne fait aucun doute que beaucoup d’entre nous se demandent pourquoi il a fallu tant de temps pour qu’une suite voie le jour. Dans une interview accordée à Serial Gamers (via un interprète), le producteur de Dragon’s Dogma 2, Yoshiaki Hirabayashi, nous explique que le directeur du jeu, Hideaki Itsuno, avait tout simplement beaucoup de choses à régler avant de pouvoir revenir sur la série. En effet, le travail constant du développeur Capcom sur une autre série majeure exigeait qu’Itsuno s’y consacre en priorité.

« C’est simplement qu’en tant qu’entreprise ayant plusieurs grandes séries en cours en même temps, bien que nous adorions Dragon’s Dogma et qu’Itsuno-san ait déclaré qu’il aimerait s’y remettre directement, il y a beaucoup de projets prévus et il a dû se concentrer sur d’autres jeux pendant un certain temps avant de pouvoir revenir à Dragon’s Dogma », explique Hirabayashi.

« Ce n’est pas seulement une question de calendrier – ces jeux, en particulier les jeux à monde ouvert, nécessitent d’énormes ressources, de la main-d’œuvre, du temps de développement et de la planification pour être mis en œuvre », poursuit-il. « Il a donc fallu que les étoiles s’alignent pour que le réalisateur dispose d’une équipe suffisamment importante, des ressources et du temps nécessaires au bon moment pour qu’il puisse se remettre au travail. Ce n’est pas que nous ayons attendu pour une raison particulière, mais c’est simplement le temps qu’il lui a fallu pour s’attaquer à tout ce qu’il avait à faire avant de se remettre à l’ouvrage.

Depuis le lancement de Dragon’s Dogma 2, il a été crédité sur de nombreux jeux Devil May Cry, notamment en tant que réalisateur de Devil May Cry 4 : Special Edition et Devil May Cry 5. Inutile de dire que l’on comprend mieux pourquoi Dragon’s Dogma 2 n’a pas eu le temps d’être lancé plus tôt. La sortie est désormais prévue pour le 22 mars sur PS5, Xbox Series X et PC.

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