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- L’acteur de Red Dead Redemption 2 estime que l’IA qui remplace les acteurs vocaux est « inévitable », même si cela lui fait mal de le dire : « Je veux juste continuer à travailler »
Roger Clark, l’acteur de la voix et de la capture de mouvement du protagoniste de Red Dead Redemption 2, Arthur Morgan, a fait part de ses réflexions sur l’utilisation de l’intelligence artificielle dans le domaine du jeu vidéo, et pense qu’il est « inévitable » que l’IA remplace certains acteurs.
Dans une nouvelle interview accordée à IGN, Clark a déclaré que même s’il pense que « le public et les clients ont encore un peu plus de respect et de considération pour les performances humaines », en fin de compte, il est « incontestable » que « l’IA est là pour rester ». En outre, s’il pense que l’IA peut être utilisée comme un outil et d’une manière qui « aidera probablement cette industrie », il n’est pas tout à fait convaincu de son utilisation.
« Ce qui me pose problème, c’est lorsqu’il est utilisé pour copier ce qui a déjà été fait auparavant. Si vous ne pouvez pas embaucher Troy Baker et que vous demandez à un programme d’IA de lui faire dire ce que vous voulez, je trouve cela incroyablement immoral », a déclaré M. Clark. « Mais il existe de très nombreuses applications de l’IA qui, je le sais, peuvent aider et aideront probablement ce secteur. Cela me fait mal de le dire, mais je pense que c’est une vérité inévitable. Pour des raisons égoïstes, je veux juste continuer à travailler, vous savez ?
Il a ajouté que si l’IA s’améliore constamment, en fin de compte, elle recrée toujours les informations qui lui ont été transmises et recycle ce qui a été fait auparavant. Il a ajouté que « l’aspect humain » que les acteurs réels apportent intrinsèquement avec eux reste un facteur « précieux » qui peut être en mesure « d’apporter un peu plus de gravité à la narration que si vous savez que cela est juste généré au hasard par un programme d’IA intelligent ».
L’utilisation de l’IA pour reproduire des voix est un sujet très controversé pour un certain nombre de raisons. L’aspect le plus préoccupant est peut-être ce que Clark a mentionné à propos de la possibilité de faire dire aux acteurs absolument n’importe quoi sans leur consentement, ce qui peut être très préjudiciable si cela est utilisé pour générer des choses offensantes, et c’est aussi très invasif. Il y a aussi les inquiétudes liées aux droits d’auteur, car les outils d’IA sont développés à partir de fichiers sonores préexistants qui peuvent être protégés par des droits d’auteur, ainsi que la crainte que l’IA hautement sophistiquée ne mette certaines personnes au chômage.
En janvier dernier, le syndicat américain SAG-AFTRA a annoncé la conclusion d’un accord avec une société spécialisée dans les voix artificielles, qui, selon ses explications, permettra aux acteurs de « créer en toute sécurité une réplique numérique de leur voix et d’en obtenir la licence » pour l’utiliser dans des jeux vidéo et des projets de médias interactifs. Cette annonce a suscité de nombreuses réactions parmi les acteurs, dont Elias Toufexis, star de Deus Ex, et Melissa Medína, actrice de Starfield, qui ont fait part de leurs inquiétudes.
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