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- La 2B de Nier Automata redevient virale grâce à une collaboration avec un jeu de combat qui, comme le RPG de Yoko Taro, fait exploser sa jupe.
La reine des robots guerriers de Nier Automata, 2B, a rejoint le roster du jeu de combat Granblue Fantasy : Versus – et la collaboration devient virale en raison de la discussion autour du postérieur de 2B.
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2B a rejoint le jeu en tant que combattante DLC le 20 février, et comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce ci-dessous, ses mouvements s’intègrent parfaitement. Elle possède tous les coups de pied acrobatiques, les flips et les virevoltes que l’on attend d’elle après avoir passé du temps à frapper des ennemis mécanisés dans son propre jeu. Et comme dans l’incroyable action slash ’em up de Yoko Taro, sa jupe explose également.
Dans Nier Automata, 2B a un mouvement d' » autodestruction » qui inflige de gros dégâts aux ennemis autour d’elle, mais qui ne lui laisse qu’un peu de santé et pas de jupe, car les explosions massives ont tendance à brûler les vêtements (mais pas les sous-vêtements, pour une raison ou une autre) : Versus possède également un mouvement spécial d' » autodestruction » qui – vous l’aurez deviné – permet à 2B de se battre sans jupe. Vous pouvez voir un extrait ci-dessous.
Dans Granblue Fantasy Versus : Rising, 2B peut s’autodétruire en tant que SSBA alternatif. Ce faisant, elle crée une explosion impossible à bloquer qui peut faire perdre le round à 2B si elle ne vainc pas l’adversaire. Après l’autodestruction, l’apparence de 2B changera pour le reste du match. pic.twitter.com/BaZmpx5jrfFebruary 20, 2024
Je suppose que c’est un rappel amusant de certains des atouts les plus mémorisés du personnage, mais je pense parfois que 2B est injustement réduite au statut de waifu, alors qu’elle a tellement plus à offrir en tant que personnage. Je suppose qu’il est difficile de saisir la complexité du personnage dans un jeu de combat 1v1.
Quoi qu’il en soit, elle avait déjà fait son entrée dans Soul Calibur en tant que combattante invitée, avec un engouement similaire. Le directeur du jeu, Yoko Taro, s’est dit « extrêmement déçu » que le personnage n’ait pas été intégré à Super Smash Bros. Ultimate en fin de compte.
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