Helldivers 2 avait besoin de son propre maître de jeu, de type D&D, car le jeu de tir coopératif « va durer longtemps, nous aimerions qu’il dure de nombreuses années »

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Helldivers 2 a nommé un maître de jeu de type D&D afin que le jeu reste « excitant » pendant de nombreuses années.

La semaine dernière, Arrowhead a révélé qu’une « véritable personne portant le titre de Game Master » tirait les ficelles de l’éternelle guerre pour la démocratie dans Helldivers 2. En gros, le désormais célèbre développeur, dont le nom est Joel, réagit en temps réel au comportement des joueurs et aux événements qui se produisent dans le jeu, et utilise ces informations pour décider de choses telles que l’ordre majeur, l’ordre quotidien et l’endroit où les ennemis attaquent. Dans un nouveau commentaire du community manager Katherine « Baskinator » Baskin sur Discord, la stratégie plus large d’Arrowhead pour le game master Helldivers 2 est révélée :

« HD2 va durer longtemps, nous aimerions qu’il dure de nombreuses années, et cela signifie que nous avons besoin de quelque chose de plus qu’un simple calendrier avec des événements automatisés liés aux principaux jours fériés. C’est ce que je vois dans d’autres jeux à service en direct ».

Alors que Joel, le maître de D&D, est blâmé pour avoir apparemment joué contre les combattants de la liberté, Helldivers 2 a explosé à un point tel qu’Arrowhead a dû faire appel à des renforts pour une assistance « d’urgence ». Néanmoins, le studio insiste pour éviter un calendrier automatisé qui déciderait du contenu des mises à jour.

« La plupart des jeux en direct ont une sorte de maître du jeu, mais il s’agit d’une série d’événements automatisés », explique M. Baskin. « Les buffs/débuffs/événements sont activés automatiquement selon un certain calendrier… au lieu de ce que nous faisons ici, c’est-à-dire une personne qui peut analyser la campagne au fur et à mesure qu’elle se déroule et faire des choix plus sensibles. Nous savions qu’il y aurait des dissensions ! Mais dans l’ensemble, nous espérons que les gens l’apprécieront.

Ne faisant absolument pas honneur à son image aux yeux des défenseurs de la démocratie, Baskin a récemment révélé que Joel « regardait tout se dérouler » alors que les joueurs de Helldivers 2 mouraient plus de 10 millions de fois pour tenter de prendre une seule planète aux Automatons, qualifiant la lutte de « chose magnifique » alors que les joueurs s’accrochaient de justesse à la victoire. Elle affirme qu' »il est aussi dévoué à la communauté que moi » et qu’il veut simplement que tout le monde s’amuse.

Consultez les conseils de Helldivers 2 pour vous aider à répandre la démocratie gérée.

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