Le réalisateur de The Last of Us déclare que le prochain jeu de Naughty Dog est « très ambitieux » et qu’il sera « très difficile » à réaliser.

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  3. Le réalisateur de The Last of Us déclare que le prochain jeu de Naughty Dog est « très ambitieux » et qu’il sera « très difficile » à réaliser.

Neil Druckmann, réalisateur de The Last of Us et président de Naughty Dog, a décrit le prochain projet du studio comme étant « très ambitieux » et ne se fait pas d’illusion sur la facilité de sa réalisation.

Après avoir mis un terme à son mystérieux projet multijoueur, The Last of Us Online, Naughty Dog se concentre désormais sur les jeux solo et en a actuellement « plus d’un » en préparation. Le studio reste discret quant à la nature de son prochain jeu – aucune confirmation n’a encore été apportée quant à savoir s’il s’agira ou non de The Last of Us Part 3 – mais Druckmann a fourni quelques informations sur le projet et son développement.

Dans une interview accordée à Logically Speaking, Druckmann décrit le projet comme étant « très ambitieux », mais précise que certains aspects de sa création sont « très difficiles » pour lui et l’équipe. « J’ai vraiment accepté de savoir que ce serait très difficile et que cela stresserait certains membres de l’équipe », explique-t-il, ajoutant qu’il s’efforce de faire de ce projet une « expérience joyeuse » pour lui et pour tous les autres.

Neil Druckmann parle du prochain jeu de Naughty Dog qui est très ambitieux et dont certaines parties sont difficiles à réaliser ! pic.twitter.com/IqY2KEI1GbMarch 1, 2024

Comme l’explique ensuite Druckmann, son bonheur vient en grande partie du fait qu’il a guidé l’équipe et écouté ses idées et sa vision du jeu. Il se dit particulièrement fier de la contribution de Kurt Margenau, codirecteur du jeu The Last of Us Part 2.

« Récemment, il a fait quelque chose sur ce nouveau jeu et il s’est montré très enthousiaste, avec un discours passionné, et j’étais très fier », raconte Druckmann. « Voir d’autres personnes se montrer à la hauteur et me surprendre de bien belles manières. Aujourd’hui, j’éprouve beaucoup de joie à aider les gens et à les voir s’exprimer à travers l’art.

Si Druckmann est toujours aux commandes des projets à venir de Naughty Dog, ce ne sera peut-être plus le cas à long terme, car le développeur a récemment déclaré qu’il ne lui restait plus beaucoup de jeux « à cette échelle ».

La semaine dernière, Naughty Dog, ainsi que d’autres grands studios PlayStation, dont Guerrilla Games et Insomniac, ont été touchés par des licenciements, Sony ayant annoncé le licenciement de 900 personnes dans le monde. PlayStation London sera entièrement fermé, et plusieurs projets non annoncés ont également été annulés.

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