Les joueurs de Helldivers 2 espèrent le meilleur et se préparent au pire alors que le PDG prévient que « nous pourrions encore atteindre la limite » après que les développeurs aient augmenté le plafond du serveur à 700K pour le week-end chargé.

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Le dernier correctif de Helldivers 2 a de nouveau augmenté le plafond des serveurs, mais le PDG d’Arrowhead Game Studio affirme que cela ne supprimera probablement pas les temps d’attente, mais les rendra simplement « plus supportables ».

Arrowhead vient de lancer le patch 1.000.12, qui apporte quelques corrections de bugs et augmente le plafond des serveurs. Le plafond des serveurs du jeu de tir a posé problème aux joueurs depuis la sortie du jeu il y a un peu plus de deux semaines. L’équipe a apporté des améliorations de manière assez régulière, mais il reste encore du travail à faire, comme l’a rappelé le PDG du studio après le lancement de la mise à jour.

« Nous avons mis à jour le plafond de la CCU à 700 000 », écrit Johan Pilestedt dans un tweet. « Malheureusement, nous nous attendons à ce que le CCU atteigne ce niveau. Nous pensons que les temps d’attente seront beaucoup plus supportables. » Le tweet du PDG se termine en annonçant aux fans que l’équipe va procéder à quelques « améliorations finales » avant le week-end, afin que les deux prochains jours se déroulent sans encombre.

Dans un autre tweet, Pilestedt a indiqué que « nous pourrions encore atteindre la limite à l’avenir, mais pour l’instant nous sommes au-dessus de ce que nous avons été capables de supporter. Nous surveillons activement la situation.

Amis de @helldivers2, j’ai une dernière mise à jour pour ce soir. Nous avons mis à jour le plafond de la CCU à 700 000. Malheureusement, nous nous attendons à ce que les CCU atteignent ce niveau. Nous pensons que les temps d’attente seront beaucoup plus supportables…23 février 2024

Quelques jours après la sortie de Helldivers 2, Arrowhead a réussi à augmenter la capacité des serveurs de 250 000 à 360 000, mais comme l’a dit Pilestedt à l’époque, ce n’était toujours pas suffisant pour répondre à la demande des joueurs. Aujourd’hui, 11 jours plus tard, le nombre de serveurs a encore augmenté de 340 000, soit près du double de ce qu’il était la semaine dernière. Il n’est donc pas étonnant que l’équipe de Helldivers 2 soit « complètement épuisée » mais « très, très satisfaite » de son succès.

Arrowhead n’a pas seulement travaillé sur la capacité des serveurs. Au cours des deux dernières semaines, le développeur de Helldivers 2 a suivi les traces de Palworld et a révélé qu’il allait bientôt embaucher plus de personnel pour répondre à la demande des joueurs. L’équipe a également répondu à plusieurs demandes de joueurs et a commencé à exclure du jeu tout joueur AFK resté inactif pendant 15 minutes.

Pendant ce temps, d’autres membres de l’équipe d’Arrowhead travaillent peut-être à l’ajout de méchas et peut-être même d’une nouvelle faction à Helldivers 2.

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