Les serveurs de Helldivers 2 sont en train d’être augmentés pour accueillir 800 000 joueurs afin de faire face aux longues files d’attente : « Ce message d’un studio de 100 personnes n’est-il pas un peu fou ?

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Après avoir augmenté la capacité de joueurs simultanés pour le week-end, les serveurs de Helldivers 2 sont à nouveau améliorés pour permettre aux joueurs d’acheter le jeu en masse.

Johan Pilestedt, PDG d’Arrowhead Studios, a annoncé sur Twitter que l’équipe « s’attend à ce que les serveurs de Helldivers 2 atteignent la capacité maximale de 800 000 CCU » dans quelques heures. Les files d’attente pour Helldivers 2 ont été fréquemment remplies après que le jeu de tir coopératif ait connu un succès de vente inattendu, dépassant le pic de joueurs de God of War, qui était autrefois le plus grand lancement Steam de PlayStation.

Arrowhead a été très cohérent dans sa lutte contre les longues files d’attente, avec de nombreux correctifs qui ont permis d’augmenter le nombre de joueurs pouvant, vous savez, jouer au jeu en même temps. Cependant, il pourrait encore y avoir des « files d’attente légères », selon le patron du studio.

Pilestedt n’hésite pas à souligner à quel point la réponse a été impressionnante pour une équipe relativement petite : « C’est fou ce que ce message vient d’un studio de ~100 développeurs. Ce chiffre pourrait augmenter légèrement, car le studio a rapidement commencé à embaucher pour répondre à la forte demande.

Mais le studio ne se contente pas de corriger la capacité des serveurs. En réponse à un joueur sur les réseaux sociaux, Pilestedt a déclaré que si certains développeurs travaillent sur ces « optimisations », d’autres « travaillent sur des choses vraiment cool ». Certains adeptes de la démocratie pensent qu’il s’agit de mechs et d’une faction du premier jeu.

Un ancien développeur de Halo a récemment déclaré que le studio avait proposé plusieurs produits dérivés, dont un jeu ODST qui n’était pas très éloigné du concept de Helldivers.

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