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- Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
- Alors que Super Earth perd une nouvelle planète aux mains des Automates, les joueurs de Helldivers 2 souhaitent que la communauté réfléchisse davantage à la stratégie galactique.
Les joueurs de Helldivers 2 tentent d’amener les autres à réfléchir de manière plus tactique à la guerre galactique en cours, face à la menace des automates.
Ces derniers temps, les joueurs de Helldivers 2 n’ont pas eu la vie facile. Les forces de la Super-Terre ont réussi à perdre Malevelon Creek au terme d’une bataille incroyablement acharnée et ont cherché à riposter en force, mais 350 000 soldats ont vu leur progression reculer sur Veld alors que les forces Terminid se rapprochaient de plus en plus.
Certains joueurs sont apparemment un peu fatigués de cette offensive de type » tir à la corde » de la part de l’ensemble des joueurs de Helldivers 2. Dans le post Reddit ci-dessous, un appel à l’action est lancé aux joueurs pour qu’ils commencent à penser plus tactiquement, alors que Veld est enfin libéré des bugs, qu’il y a plusieurs jours de combat sur la frontière et que Mantes est sur le point de tomber aux mains des Automates.
L’auteur de l’article sur Reddit émet l’hypothèse que les joueurs de Helldivers 2 se disperseront de Veld une fois celle-ci libérée, mais qu’au lieu de retourner à la frontière des Automates, ils iront plutôt sur d’autres planètes pour se battre sur la frontière orientale contre les forces Terminid. L’affiche indique qu’il s’agit là d’une grave erreur, car les planètes du secteur des Automates, comme Draupnir, sont alors prêtes à être massacrées par les Automates.
« Nous devons absolument nous concentrer sur Draupnir et si vous voulez absolument vous battre sur le front des bugs, suivez le plus grand groupe de joueurs sur n’importe quelle planète juste après Veld », écrit l’affiche. L’affiche rappelle également que la planète Mantes est une cause perdue, car il faut « plus de 200 000 plongeurs sur Mantes » pour reprendre la planète, ce qui n’arrivera probablement pas.
L’article tente en effet d’inciter les joueurs à considérer les deux frontières d’un point de vue tactique, et à voir quel système a besoin de renforts, plutôt que de se contenter de se rendre sur la planète de son choix. Je parierais que la majorité des joueurs d’Helldivers 2 ne pensent pas de la sorte et ne consultent certainement pas le Reddit du jeu tous les jours. La guerre galactique est une frontière difficile, et je doute qu’elle devienne plus facile si les joueurs ne commencent pas à penser comme ça.
Voici comment Helldivers 2 ouvre la voie à l’AAA en rejetant ses normes.