Alors que le correctif d’équilibrage de Helldivers 2 arrive, le PDG du jeu explique que les armes les plus meurtrières ne sont pas toujours « surreprésentées » dans les missions réussies.

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Arrowhead Studios a précédemment annoncé que l’équipe travaillait sur un correctif d’équilibrage pour le jeu de tir coopératif Helldivers 2, mais cela s’est avéré plus délicat que prévu, car les armes ayant un taux de mortalité plus élevé ne mènent pas toujours à des missions réussies.

Maintenant que les longues files d’attente ont été éliminées dans Helldivers 2, la communauté se tourne vers d’autres domaines d’amélioration. Certains joueurs ont harcelé le PDG Johan Pilestedt au sujet d’un éventuel ajustement de l’arme principale, car des armes comme le SMG, le fusil d’assaut de départ, et plus particulièrement le fusil à pompe Breaker, tuaient plus que d’autres.

« Nous examinons les données et procédons à un correctif d’équilibre », écrit Pilestedt dans une réponse sur les médias sociaux. Mais il révèle également que même si le Breaker « fait plus de morts, il n’est pas surreprésenté dans les missions qui se terminent par un succès ». Ainsi, réduire le potentiel d’élimination des bugs du fusil à pompe ou augmenter les dégâts des autres armes n’est pas un moyen sûr d’atteindre cet « équilibre » inaccessible.

Ce qui complique les choses, c’est que les armes de Helldivers 2 comportent également 46 statistiques cachées. Les armes affichent normalement quatre statistiques principales dans les menus : les dégâts, la capacité de munitions, le recul et la vitesse de tir. Mais Pilestedt a récemment déclaré que « chaque arme possède peut-être 50 statistiques au total », ce qui signifie qu’il y a beaucoup d’informations cachées que nous ne connaissons pas.

Tout cela conduit Pilestedt à une sage pépite de sagesse, encourageant tout le monde à simplement « utiliser celui que vous aimez le plus », plutôt que d’essayer de mélanger au maximum un jeu qui, à son meilleur, est une émeute comique. Répandez la démocratie et profitez-en.

Arrowhead Studios était auparavant occupé à améliorer les problèmes de serveur alors que les joueurs affluaient en masse sur le jeu, mais le studio est maintenant libre de se concentrer sur d’autres améliorations. Les joueurs ont récemment trouvé des preuves de l’arrivée prochaine de mechs jouables et de renforts d’IA, par exemple.

Vous ne pouvez pas attendre ? Découvrez la feuille de route, le contenu et les fuites de mises à jour futures de Helldivers 2.

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