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- Blizzard tient parole et laisse le build de barbare le plus OP de Diablo 4 se déchaîner toute la saison, même s’il est « proche de ce que nous pourrions considérer comme trop puissant ».
Les développeurs de Diablo 4 n’ont étonnamment pas l’intention de réduire le build de barbare le plus surpuissant, du moins pas pendant la saison 3 en cours, ce qui constitue une agréable surprise pour certains.
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Dans le cadre du dernier livestream » Campfire Chat « , le concepteur de classe principal de Diablo 4, Adam Jackson, explique brièvement pourquoi le barbare échappe aux nerfs de sa capacité » Charge » pendant la saison 3. Aux alentours de la 37e minute de la vidéo ci-dessous, Jackson explique que les développeurs de Blizzard sont en fait très conscients du fait que la classe du barbare inflige des dégâts considérables avec les attaques basées sur la charge.
« Le barbare est vraiment bien en ce moment », explique Jacksons. « Il s’avère que beaucoup de gens aiment vraiment la charge, et c’est une compétence amusante. La plus grande nouveauté que vous verrez ici, c’est que nous n’avons pas l’intention d’affaiblir la charge dans cette mise à jour « , ajoute Jackson. Cela a dû choquer les joueurs de barbare, qui s’attendaient sans doute à ce que cette compétence soit réduite.
« Nous avons beaucoup discuté avec l’équipe de conception et nous avons décidé de la conserver pour le reste de la saison », explique Jackson. « Nous savons donc qu’elle est vraiment, vraiment bonne, qu’elle est vraiment, vraiment forte, et que beaucoup de gens s’amusent beaucoup avec elle.
Cependant, cela ne signifie pas que Charge esquive les nerfs pour toujours. « Nous sommes ouverts aux commentaires de la communauté, mais pour l’instant, avec le lancement du Gantelet, nous allons la conserver et voir comment elle s’en sort. Au fil du temps, nous avons constaté que d’autres classes ont trouvé des choses très puissantes, alors nous allons essayer cette saison et voir ce que ça donne », conclut Jackson.
« Pas de nerfs pour Barb… une décision audacieuse « , peut-on lire dans l’un des commentaires d’un post Reddit résumant les changements de classe dans la mise à jour de mi-saison. D’autres utilisateurs soulignent à juste titre que lorsque les développeurs de Diablo 4 ont utilisé un patch de mi-saison pour modifier des classes, comme le Sorcier, cela n’a pas été très bien accueilli par la base de joueurs. « Ils avancent à pas feutrés », déclare un internaute.
Il s’agit du dernier épisode en date d’une longue série où Blizzard a tenu ses promesses concernant les améliorations de mi-saison. L’année dernière, en octobre, Blizzard a annoncé aux joueurs qu’il n’avait » pas l’intention de modifier » les classes et les capacités au milieu de la saison 2. Il s’agissait d’un changement important et positif par rapport à la saison 1, au cours de laquelle le développeur avait provoqué la colère de presque tout le monde en modifiant les classes avec des modifications au milieu de la saison. C’est une nouvelle attitude de la part de Blizzard, et c’est une attitude qui séduit les Barbares, en tout cas.
Un joueur de Diablo 4 a obtenu un jet parfait sur un arc Ancestral Unique ultra rare, dont les chances sont estimées à 1 sur 175 000, mais a déclaré qu’il était « toujours merdique », prouvant ainsi qu’on ne peut pas plaire à tout le monde.