L’Anneau d’Elden ne serait pas le même sans Dark Souls 2, déclare Miyazaki, directeur de FromSoftware.

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Le directeur d’Elden Ring pense que Dark Souls 2 a finalement aidé la série dans son ensemble, en partie parce qu’il y avait des réalisateurs différents.

Dans une nouvelle interview accordée à IGN, Hidetaka Miyazaki, directeur de Elden Ring et chef de studio chez FromSoftware, revient sur Dark Souls 2. Les avis sur Dark Souls 2 varient énormément selon les personnes interrogées : certains le considèrent comme le pire jeu Dark Souls à ce jour, tandis que d’autres le considèrent comme le mouton noir de la franchise, avec son gameplay ouvert et son exploration guidée par le joueur.

« En ce qui concerne Dark Souls 2, je pense personnellement que c’était un très bon projet pour nous, et je pense que sans lui, nous n’aurions pas eu beaucoup de connexions et d’idées qui ont fait avancer le reste de la série », a déclaré Miyazaki. Le réalisateur est également d’accord avec IGN qui estime que Dark Souls 2 est le jeu Dark Souls qui ressemble le plus à Elden Ring.

Dark Souls 2 est également la seule fois où Miyazaki n’a pas dirigé personnellement un jeu de la série  » SoulsBorne « . Cet honneur est revenu à Tomohiro Shibuya et Yui Tanimura, qui ont coréalisé le jeu tandis que Miyazaki a joué un rôle plus important de superviseur. Tanimura a ensuite coréalisé Elden Ring et participé à la réalisation d’Armored Core 6 : Fires of Rubicon, tandis que Shibuya a quitté FromSoftware pour prendre la tête de la série Earth Defense Force.

Miyazaki pense que le fait que Dark Souls 2 ait été réalisé par différents réalisateurs a finalement été bénéfique pour le jeu. « Nous avons pu bénéficier d’un élan différent, d’idées différentes et de connexions différentes que nous n’aurions pas pu avoir autrement. Il n’y a vraiment aucun moyen de savoir si la série aurait continué comme elle l’a fait sans Dark Souls 2 », a déclaré le réalisateur de Elden Ring.

« Je pense qu’il est très probable que nous aurons de nouveaux directeurs à l’avenir. Dans ce cas, j’aimerais m’éloigner de ce rôle de superviseur et leur donner la pleine direction et le plein contrôle de ces projets. Je pense que c’est vraiment le meilleur moyen et le plus facile pour qu’ils s’épanouissent dans cet environnement et dans ces nouveaux projets », a également ajouté Miyazaki.

Si l’on considère qu’Armored Core 6 a été réalisé par Masaru Yamamura, qui a en fait repris le développement de Miyazaki très tôt, il semble que le chef de studio de FromSoftware soit de plus en plus à l’aise avec le fait de laisser les autres prendre les rênes. Le fait que Yamamura ait déjà travaillé aux côtés de Miyazaki en tant que développeur principal du gameplay de Sekiro : Shadows Die Twice est sans doute une bonne chose.

Elden Ring : Shadow of the Erdtree apporte une nouvelle carte appelée le Pays de l’Ombre, qui pourrait bien être plus grande que la grande carte de Limgrave du jeu de base.

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