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- Oh non, c’est reparti : Le nouveau RPG d’action Honkai Impact 3rd du développeur de Genshin Impact sort la deuxième partie cette semaine.
Honkai Impact 3rd, qui était le grand RPG d’action de Hoyoverse avant que Genshin Impact ne mange tout l’argent de l’univers, se prépare à une sorte de relance avec sa mise à jour Part 2, un patch massif apportant un tout nouveau scénario. Il arrive sur PC et mobile ce jeudi 29 février, et je peux déjà dire que je vais finir par essayer ce jeu Hoyo, surtout maintenant qu’il est sur Steam (avec 72% d’avis positifs, si vous êtes curieux).
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Genshin Impact reste pour moi un pilier du jeu, et bien que je n’aie pas aimé la bêta de Zenless Zone Zero, j’ai beaucoup apprécié le dernier opus de Hoyoverse, Honkai Star Rail. Honkai Impact 3rd est un jeu que je n’ai connu que de réputation, la partie 2 est donc un bon point de départ.
Ne sachant rien de ce qui s’est passé dans Honkai Impact 3rd Part 1 et Part 1.5, je vais résumer la situation en disant qu’il s’est passé beaucoup de choses et qu’il y a eu des images d’impact vraiment cool. La partie 2 nous emmène dans une métropole sur Mars où nous suivrons une nouvelle bande de personnages menée par trois filles : Senadina, Helia et Coralie. Coralie est la fille aux couleurs de panda qui en a marre de tout, et c’est celle que je préfère d’emblée.
L’ancien protagoniste du jeu, Kiana, semble avoir été mis sur la touche, et ce changement radical, ainsi que d’autres mises à jour dans la partie 2, inquiètent quelque peu les fans de longue date de Honkai Impact 3rd. Mais encore une fois, je ne sais pas ce qu’il se passe ici, alors c’est à Mars qu’il faut s’adresser.
Un autre point fort de ce deuxième volet est la revitalisation d’un système de combat déjà très rapide. Hoyo affirme avoir amélioré l’IA des ennemis et s’être concentré sur les attaques aériennes cette fois-ci, et les animations d’attaque des nouveaux personnages ont l’air très fluides. J’aime aussi ce que j’ai vu de la ville et du style artistique jusqu’à présent, et les bandes-son de Hoyoverse ne manquent jamais, donc le deuxième volet est sûr d’obtenir au moins une tentative d’essai de ma part. Je suis déjà un peu effrayé par ses nombreuses devises, mais je ne dirai presque jamais non à un RPG d’action libre.
Vous pouvez regarder l’émission spéciale d’une heure de la partie 2 pour obtenir plus de détails directement des développeurs.
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