17 ans et 7 films plus tard, Paranormal Activity fait enfin l’objet d’un jeu, et ce par les créateurs du jeu d’horreur le plus effrayant de 2022.

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Je ne suis pas sûr d’être préparé à cela. La prolifique série de films d’horreur Paranormal Activity va enfin avoir son propre jeu vidéo, développé par Brian Clarke, le créateur de The Mortuary Assistant, lui-même l’un des jeux les plus effrayants auxquels j’ai joué au cours de ma longue carrière de joueur de jeux effrayants.

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17 ans après le film original, la série n’a pas encore produit d’entrée qui soit proche de rivaliser avec l’original, mais le jeu nouvellement annoncé Paranormal Activity : Found Footage, fruit d’un partenariat entre DreadXP et Paramount Game Studios, a le potentiel de susciter de sérieuses frayeurs.

Le teaser ne montre pas grand-chose, et je veux dire par là qu’il ne montre rien d’autre qu’un écran noir avec des informations clés affichées dans le style du texte à l’écran des films de found footage. Une conversation inintelligible, apparemment entre des officiers de police, peut être entendue derrière la pellicule d’une vieille cassette vidéo, mais pour le reste, nous sommes laissés dans le noir.

Dans un communiqué de presse, DreadXP explique que le jeu sera doté d’un « Haunt System » avancé qui modifie dynamiquement l’intensité et le style des frayeurs que vous rencontrerez en fonction de vos actions.

« Le succès de la franchise Paranormal Activity illustre la puissance et la portée du genre horrifique », a déclaré Clarke, qui occupe le poste de directeur créatif. « Si vous pensiez que The Mortuary Assistant était effrayant, nous prenons ce que nous avons appris pendant le développement de ce titre et nous l’améliorons avec un système de hantise plus réactif et plus effrayant. Ça va être intense ! »

Le fait que Clarke ne fasse que réaliser le jeu, mais qu’il dise aussi qu’il prend ce qu’il a appris dans L’assistant mortuaire et qu’il utilise ces leçons pour créer un jeu encore plus effrayant, me donne des frissons dans le dos, de la meilleure façon possible. S’il parvient ne serait-ce qu’à recréer l’étouffante montée d’effroi jusqu’au final horrifique du premier film – ce que je lui fais confiance après la fin choquante de L’assistant mortuaire -, nous sommes partis pour une sacrée virée.

Je n’oublierai jamais la nuit où j’ai vu le premier Paranormal Activity – qui reste de loin le meilleur film de la série – au cinéma en 2009. À l’époque, le film n’avait eu qu’une durée de vie limitée et je n’avais pas vu de matériel promotionnel. Je n’avais donc aucune idée de son existence jusqu’à ce que je tombe par hasard sur une séance dans mon cinéma local avec des amis.

Il s’avère que le fait de n’avoir aucune connaissance ou attente de ce film et de le voir dans une salle bondée avec d’autres pauvres âmes qui ne savaient pas ce qui allait se passer, est la recette précise pour vivre sans aucun doute l’expérience cinématographique la plus effrayante que j’aie jamais vécue. Le maniement amateur de la caméra, le brio discret du jeu des acteurs et le fait que le found footage était encore un concept relativement nouveau à l’époque ont souvent suffi à suspendre mon incrédulité et à faire battre mon cœur à tout rompre. Lorsque j’ai quitté le cinéma, la première chose que j’ai faite a été de sortir mon téléphone et Google pour confirmer que, c’est bon, Jordan, il s’agissait bien d’un film que vous aviez regardé et non d’une preuve d’un meurtre horrible distribuée insensiblement.

Le jeu Paranormal Activity devrait être lancé en 2026 sur « plusieurs plateformes ».

En attendant, voici les meilleurs jeux d’horreur à jouer.

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