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- Helldivers 2 : Tuer 60 ennemis avec le défi Fusil anti-matériel
Le défi Fusil anti-matériel Helldivers 2 est la dernière commande quotidienne à accomplir, vous demandant de tuer 60 ennemis avec cette arme surpuissante (c’est anti-matériel, pas anti-matériau !). C’est un défi facile à relever, non seulement parce que le fusil anti-matériel n’est pas difficile à obtenir, mais aussi parce qu’il tue tous les petits ennemis Helldivers 2 en un seul coup et qu’il a beaucoup de munitions. De plus, il vous permet d’obtenir 15 médailles, ce qui vous aidera à débloquer des armes dans Helldivers 2. Compte tenu de ce qui précède, voici quelques conseils pour réussir facilement ce défi du fusil anti-matériel.
Comment obtenir le fusil anti-matériel dans Helldivers 2 ?
Le fusil anti-matériel est une arme de soutien perforante qui peut être apportée comme stratagème lorsque vous choisissez votre équipement avant une mission ou, si vous avez de la chance, pillée dans les points d’intérêt et les zones d’objectifs pendant les missions. Vous pouvez payer 5 000 bons de réquisition une fois que vous avez atteint le niveau 2 pour débloquer le stratagème, ce qui le rend assez cher pour le niveau 2, mais cela vaut la peine de l’avoir une fois que vous avez atteint la difficulté moyenne et plus. Je pense que c’est un bon substitut de bas niveau pour le Railgun, qui est l’une des meilleures armes de Helldivers 2.
Chargeurs Helldivers 2
Helldivers 2 Hunters
Helldivers 2 Bile Titans
Helldivers 2 Devastators
Helldivers 2 Hulks
Pour ce qui est de relever le défi en obtenant 60 morts avec le fusil, je vous suggère de vous lancer dans une mission de difficulté facile sur l’une des planètes occupées par les Automates et de courir à la recherche de bots à détruire. Des deux factions de Helldivers 2, le fusil anti-matériel est certainement le mieux adapté au contre-sniping des bots relativement lents, alors une fois que vous avez l’arme dans les mains de votre Helldiver, accroupissez-vous ou mettez-vous à plat ventre pour un maximum de précision et commencez à faire exploser ces bots. Les dégâts élevés par tir signifient qu’une balle suffit à détruire n’importe laquelle des formes les plus faibles (troopers, raiders, maraudeurs et commissaires), et un inventaire complet de munitions vous donne 48 tirs, ce qui vous permet d’obtenir les 60 tirs avec seulement une ou deux boîtes de réapprovisionnement.
La seule chose à savoir avec le fusil anti-matériel si vous ne l’avez jamais utilisé est qu’il n’a pas de réticule de tir à la hanche en mode troisième personne, donc pour l’utiliser efficacement vous devez passer à la visée à la première personne pour utiliser la lunette. Bonne chance, Helldiver !
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