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- Final Fantasy 7 Remake Part 3 est « dans la même situation aujourd’hui » que l’était Rebirth lorsque le développement du premier jeu s’est achevé.
Final Fantasy 7 Rebirth – le deuxième volet de la trilogie reprenant le classique de 1997 – arrive à grands pas, mais l’inévitable troisième et dernier volet avance lui aussi à un rythme soutenu.
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Interrogé sur la transition entre Rebirth et le troisième volet, dans une interview avec Julien Chieze, le réalisateur Naoki Hamaguchi déclare : « Bien sûr, je ne peux pas vous dire à quel stade nous en sommes, mais nous avons déjà avancé sur le scénario et nous réfléchissons à certains développements. » Le sujet commence aux alentours de 41 minutes, si vous souhaitez voir la discussion dans son intégralité).
Le producteur Yoshinori Kitase a précédemment révélé qu’une « première ébauche » avait été réalisée pour le troisième volet – Remnants, Revival, quel que soit le nom qu’il portera. Les derniers commentaires de Hamaguchi n’infirment pas ceux de Kitase, mais j’imagine que le scénario est en train d’être réécrit alors que le développement commence pour de bon.
« Lorsque nous sommes arrivés à la fin du développement de Remake, poursuit le réalisateur, nous avons commencé à parler d’une suite avec [le scénariste Kazushige Nojima] et je pense que nous pouvons dire que nous sommes dans la même situation aujourd’hui. Il s’est écoulé quatre ans entre la sortie de Remake et celle de Rebirth, alors espérons que le troisième volet arrivera aussi vite.
Après la fin de Final Fantasy 7 Remake, il était assez facile d’imaginer à quoi ressemblerait une suite. Cloud et Crew ont regardé vers un horizon plein d’espoir avec la promesse d’un Midgar plus ouvert à l’avenir. En effet, l’équipe de développement n’a cessé de taquiner les fans sur la fin (potentiellement) déchirante de Rebirth, comme elle le fait une fois de plus dans l’interview ci-dessus.
« Ceux qui ont joué au jeu original savent que l’histoire prend un tournant à la Cité des Anciens », explique Kitase avec un sourire qui me fait un peu peur. « Les joueurs attendent avec impatience ce moment décisif… Je dirais simplement aux gens de jouer et de vivre ce moment par eux-mêmes. Et pour ma part, je pense que ce serait un bon endroit pour terminer le jeu. »
Il est clair que cette scène a été remixée dans une certaine mesure, mais il faudra attendre le lancement de Final Fantasy 7 Rebirth, le 29 février, pour savoir comment.
La démo de Final Fantasy 7 Rebirth laissait entrevoir deux des combats de boss secrets les plus mortels du jeu original.