Le patch 6 de Baldur’s Gate 3 est disponible dès maintenant, avec une amélioration des baisers, un correctif attendu depuis longtemps pour la gestion des groupes et des gueules de bois.

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Le patch 6 de Baldur’s Gate 3 est disponible dès maintenant, avec des notes de patch promettant tout, des animations de baisers améliorées à la gestion des groupes.

Dans les notes de patch, Larian dévoile de nouveaux détails sur le patch 6, dont certains avaient déjà été annoncés. En début de semaine, le développeur a confirmé que les joueurs pourraient enfin échanger plus facilement les membres de leur groupe. Par ailleurs, il y a un correctif attendu depuis longtemps pour la compétence Shield Bash, qui ne fonctionnait pas correctement depuis un certain temps.

Un autre des changements majeurs de la mise à jour 6 est une collection de nouvelles animations de baisers, que Larian a montrées avec enthousiasme ces derniers jours, avec un baiser torride entre Shadowheart et Lae’zel et un moment assez intense entre Gale et Astarion.

En ce qui concerne le côté plus chaste, il y a beaucoup de nouvelles animations d’inactivité des compagnons, qui sont destinées à « aider votre campement à se sentir plus vivant ». Un nouvel effet lié à l’un des succès du jeu contribue également à cet objectif : vous serez récompensé pour avoir terminé un repos prolongé en consommant uniquement de l’alcool, mais vous aurez désormais la gueule de bois pendant dix tours après votre réveil. Cela ne représente qu’une soixantaine de secondes, ce qui est une compétence que j’aimerais bien avoir pour moi.

Comme le veut la coutume chez Larian, les notes du patch 6 de Baldur’s Gate 3 sont extrêmement longues, mais les autres grands changements se trouvent probablement dans les combats. En mode Honneur, le Drider et Dror Ragzlin ont de nouvelles actions légendaires, tandis que le Monticule informe est désormais un boss dédié au mode Honneur. En mode Tacticien, le Drider bénéficie d’un nouveau boost, et l’Aura de leadership de Dror Ragzlin affaiblit désormais les ennemis. Ce n’est pas une bonne nouvelle pour les joueurs qui s’approchent trop près, mais cela ne vous empêchera pas de l’entourer de tonneaux explosifs avant même qu’il n’entre en combat.

Il y a un grand nombre de changements d’équilibrage, bien trop pour les énumérer ici, donc il vaut la peine de vérifier les notes par vous-même. D’après ce que j’ai pu voir, la plupart des plus gros bugs de la communauté ont été éliminés, il sera donc intéressant de voir ce qu’un éventuel Patch 7 pourrait inclure à la place.

Je suppose qu’il ne reste plus qu’à sortir le DLC de Baldur’s Gate 3, n’est-ce pas Larian ?

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