Sony dévoile ses projets de développement multiplateforme et s’attend à ce que davantage de jeux PlayStation soient disponibles sur PC.

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L’actuel président de Sony a révélé que l’entreprise prévoyait de travailler « de manière proactive » sur des produits multiplateformes dans le cadre d’un plan de croissance « agressif ».

Lors de la dernière présentation des résultats de Sony, le président Hiroki Totoki a évoqué les efforts déployés par l’entreprise pour rendre davantage de titres PlayStation disponibles sur plusieurs plates-formes. Comme le souligne Eurogamer, le PDG a déclaré : « Par le passé, comme vous le savez tous, nous voulions populariser [notre] console, et l’objectif principal des titres de première partie était de rendre la console populaire. »

Le président poursuit : « C’est vrai, mais il y a une synergie. Ainsi, si vous disposez d’un solide contenu de première partie, non seulement sur notre console mais aussi sur d’autres plates-formes comme les ordinateurs, une première partie peut être développée sur plusieurs plates-formes, ce qui peut contribuer à améliorer le bénéfice d’exploitation. C’est donc un autre aspect sur lequel nous voulons travailler de manière proactive.

Il semble que Sony soit désireux de mettre davantage de ses jeux sur PC, puisque Totoki déclare également : « Je pense personnellement qu’il y a des opportunités d’amélioration des marges, donc j’aimerais être agressif dans l’amélioration de nos performances en matière de marge. » Depuis la sortie de la PS5 en 2020, nous avons vu plusieurs de ses titres exclusifs se diriger vers le PC, notamment Horizon Zero Dawn, God of War, The Last of Us Part 1, Returnal, Marvel’s Spider-Man, et bien d’autres encore.

Par ailleurs, lors de la conférence téléphonique sur les résultats, le président – qui deviendra le PDG par intérim de l’entreprise après le départ de Jim Ryan en avril – a révélé que la PS5 ne recevra pas de nouveaux « titres majeurs de franchises existantes » avant avril 2025.

Totoki a également déclaré que la PS5 entrait déjà dans « la dernière phase de son cycle de vie », ce qui, aussi incroyable que cela puisse paraître, semble tout à fait juste si l’on considère qu’elle est sortie il y a presque quatre ans maintenant. Enfin, le PDG a également déclaré que les studios PlayStation sont remplis de « grands esprits créatifs », mais qu’ils doivent mieux comprendre le monde des affaires.

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