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- Naughty Dog, Infinity Ward et d’autres développeurs font l’éloge des animations exceptionnelles de Helldivers 2 : « Donnez-leur des prix »
Les développeurs de jeux ne tarissent pas d’éloges sur les animations des personnages de Helldivers 2.
Helldivers 2 ressemble à première vue à un jeu de tir à la troisième personne très dur, mais il est doté d’un sens de l’humour redoutable, et je ne parle pas seulement de sa satire très directe. Les joueurs s’entretuent accidentellement, se font écraser par des vaisseaux et sont projetés sur le sol par des ennemis en pleine charge, ce qui donne un jeu étonnamment drôle en combat.
En fait, c’est ce dernier point qui a poussé certains développeurs à parler de Helldivers 2 en termes élogieux. Ci-dessous, vous pouvez voir le fondateur de KindaFunny, Greg Miller, se faire envoyer en arrière par un gros insecte, ce qui a incité le concepteur principal de Naughty Dog, Michael Barclay, à prendre note des animations des personnages, en particulier de la façon dont le personnage de Miller est envoyé en arrière, puis se rétablit.
J’ai besoin de plus de gens pour parler de l’animation de Helldivers 2. Regardez ce ragdoll, l’absence de clipping, le tissu, la récupération du ragdoll. Donnez-leur des prix. https://t.co/8m1usM32suFebruary 12, 2024
Le Helldiver de Miller passe sans effort au-dessus du terrain, en tenant compte des surfaces étendues. Il n’y a pas d’écrêtage, ce qui signifie que l’ensemble du modèle de personnage passe au-dessus des obstacles qui se trouvent sur son chemin au lieu de s’y coincer et d’entraver sa progression.
La façon dont le personnage se remet de son état de « poupée de chiffon » est un autre point loué par Barclay. Le personnage s’arrête finalement presque en position assise et, à partir de là, il est capable de se lever sur ses deux pieds, presque en une seule transition, comme s’il avait tout planifié.
D’autres développeurs ont également fait l’éloge de l’animation de Helldivers 2. « Oui, la transition entre le plongeon et le ragdoll est vraiment agréable, en fonction de la hauteur à laquelle vous sautez », écrit Jamie Smith, principal concepteur de jeux de People Can Fly. « C’est plutôt cool », renchérit Steve Holmes, concepteur de jeux chez Infinity Ward.
Par ailleurs, Helldivers 2 a reçu un nouveau patch sur PC hier, mais il a déjà été retiré en raison d’importants problèmes de performances. Heureusement, la même mise à jour s’est déroulée sans problème sur PS5, et le jeu est désormais disponible avec une capacité de serveur améliorée pour les joueurs.
Consultez notre guide des boosters Helldivers 2 pour tout savoir sur cet objet consommable incroyablement utile.