Hideo Kojima affirme qu’il sera « difficile » d’adapter Death Stranding au cinéma, mais des succès comme Super Mario Bros. lui ont donné de l’espoir.

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  3. Hideo Kojima affirme qu’il sera « difficile » d’adapter Death Stranding au cinéma, mais des succès comme Super Mario Bros. lui ont donné de l’espoir.

Hideo Kojima s’est exprimé sur le prochain film Death Stranding, admettant qu’il sera « assez difficile » d’adapter son œuvre la plus récente.

« Il est plus facile de l’adapter en série télévisée, comme The Last of Us », a déclaré Kojima dans le dernier épisode de HideoTube. « Il est assez difficile d’adapter un jeu de 50 à 60 heures comme Death Stranding en un film de 2 à 3 heures ». Dans la même interview, Kojima a laissé entendre qu’il faudrait faire des coupes, ajoutant que « l’histoire du jeu telle qu’elle est ne tiendra pas en seulement deux heures ».

Cependant, Kojima a remarqué que le vent tourne pour les films de jeux vidéo, citant le film Super Mario Bros., qui a rapporté des milliards de dollars, comme exemple d’adaptations réussies grâce aux équipes créatives à l’origine des projets.

« Dans le passé, les adaptations cinématographiques de jeux vidéo ont toujours échoué… Mais depuis 4 ou 5 ans, des gens qui comprennent les jeux se sont attelés à la tâche de les adapter en film ou en drame », explique Kojima. « Plusieurs succès ont été enregistrés, comme [The Super Mario Bros. Movie]. C’est la tendance actuelle.

On peut cependant affirmer que le film Death Stranding, produit en collaboration avec A24, visera non seulement le succès au box-office, mais aussi la reconnaissance de l’industrie – si Kojima a ce qu’il veut.

« Avec A24, je veux faire quelque chose qui soit basé sur un jeu, mais qui soit aussi indépendant et artistique – quelque chose qui puisse gagner des prix dans des festivals de films comme Cannes, Venise ou Sundance.

À part cela, le projet n’en est qu’à ses balbutiements, notamment pour ce qui est de savoir si Norman Reedus, le personnage principal du jeu, reprendra son rôle de coursier, Sam Bridges-Porter.

« Rien n’a encore été décidé. Nous sommes même toujours à la recherche d’un réalisateur », a révélé Kojima.

Parallèlement aux aspirations cinématographiques de Kojima avec le film Death Stranding, le développeur légendaire travaille également sur plusieurs projets : OD, un nouveau jeu d’horreur en collaboration avec Xbox Games Studios ; Death Stranding 2, et un nouveau titre d' »action-espionnage ».

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