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- Tous les jeux à venir de Hideo Kojima : Tout ce qui est en développement chez Kojima Productions -
- Kojima réalise son jeu d’action-espionnage parce que les gens l’ont supplié de faire « un autre Metal Gear » sur Twitter pendant 8 ans.
Hideo Kojima a parlé de son nouveau « jeu d’action et d’espionnage » pour la première fois depuis sa révélation, et a révélé que l’une des principales raisons de sa création était que les fans ne cessaient de lui demander de faire « un autre Metal Gear ».
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Le dernier épisode de HideoTube, qui met en scène Hideo Kojima, Kenjiro Tsuda et Risa Unai, a été mis en ligne aujourd’hui. Dans cet épisode, que vous pouvez voir ci-dessous, Kojima commence par expliquer qu’il voulait faire quelque chose de nouveau après Metal Gear Solid 5 en 2015, et c’est ainsi que Death Stranding a vu le jour. Il a ensuite voulu faire une franchise, ce qui explique pourquoi nous avons abouti à Death Stranding 2, et il a ensuite voulu faire quelque chose de nouveau, ce qui explique pourquoi OD avec Jordan Peele a été conceptualisé.
« Mais au cours des huit dernières années, chaque jour, sur les médias sociaux, des utilisateurs du monde entier m’ont demandé de créer un autre Metal Gear et d’autres choses de ce genre », se souvient Kojima. « Puis je suis tombé malade en 2020. C’était aussi pendant la pandémie, alors j’étais malade et isolé pendant toute cette période. J’ai même été opéré. Je me suis dit que je n’en pouvais plus. J’étais au plus bas et j’avais l’impression que je ne pourrais pas recommencer à faire des jeux », ajoute le réalisateur.
Kojima ajoute qu’il a rédigé un testament et qu’il s’est rendu compte que les gens meurent. Il rappelle qu’il a eu 60 ans l’année dernière et qu’il aura 70 ans dans neuf ans. « J’espère ne jamais prendre ma retraite. Cela dit, si les utilisateurs le désirent tant, j’ai pensé que je devais changer un peu mes priorités. Je veux toujours faire de nouvelles choses, mais j’ai décidé de créer un jeu d’action et d’espionnage », poursuit-il.
Kojima a ensuite révélé qu’il recevait « beaucoup de demandes » d’Hollywood pour faire un film, mais qu’il refusait toujours parce qu’il devait s’occuper de son propre studio. Il a également souligné qu’il ne pouvait pas abandonner le développement de jeux pendant un ou deux ans, car il aurait l’impression que Kojima Productions lui-même « s’effondrerait ».
« J’étais dans une situation difficile. J’en ai parlé à Guillermo Del Toro, qui m’a dit : ‘Hideo, ce que tu fais est déjà un film. Continue comme ça’. Ses mots m’ont sauvé », conclut Kojima. Kojima a déjà fait appel à Del Toro dans le premier Death Stranding, mais nous ne savons pas encore s’il reviendra dans le même rôle pour Death Stranding 2.
En ce qui concerne le nouveau jeu d’action et d’espionnage, Kojima a déjà révélé qu’il portait actuellement le nom de code « Physint » et qu’il était « confiant » dans le fait qu’il s’agirait de « l’aboutissement » de son travail. Il n’a fallu que quelques minutes aux fans de Metal Gear pour affirmer que Physint est un successeur spirituel de la série de Konami, ce qui n’est pas très surprenant compte tenu de l’identité de son créateur.
En ce qui concerne la série à laquelle succède le nouveau jeu de Kojima, le remake de Metal Gear Solid 3 sortira cette année en 2024, selon une vidéo de PlayStation.