Dragon’s Dogma 2 en couverture de PLAY

7 min. de lecture
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  3. Dragon’s Dogma 2 en couverture de PLAY

Au milieu d’un premier trimestre extrêmement chargé (et ne nous lancez pas sur les autres lettres), nous vous recommandons de trouver le temps de parcourir le numéro 37 de PLAY, qui sort en ce moment même ! Nous avons également réussi à trouver le temps de nous arracher à nos jeux pour vous en parler, qu’il s’agisse de méga hits à venir comme Dragon’s Dogma 2 (enfin, il a intérêt à cartonner, je vous fais confiance pour faire ce qu’il faut) ou d’indies plus récents que vous ne connaissez peut-être pas encore très bien !

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Dragon’s Dogma 2

Mais d’abord, Arisen, nous nous levons ! Dragon’s Dogma 2 est prêt à relever le plafond de la conception de jeux pour des mondes ouverts immersifs où l’on découvre par hasard ses propres aventures, mais aussi le plafond de l’ambiance du club.

Le réalisateur Hideaki Itsuno nous parle des monstres, petits et grands, et de la conception pour la génération actuelle. Le compositeur principal Satoshi Hori et le directeur du son Ryo Yoshii nous parlent de la conception d’une ambiance sonore épique.

Disques perdus : Bloom & Rage

Nous n’avons rien à redire sur ce point, car le retour de Don’t Nod à certaines des vibrations que nous avions aimées dans leur succès Life Is Strange est exactement ce que nous voulions voir. Michel Koch, directeur créatif de Don’t Nod Montréal, nous parle des nouveaux départs et de la création du successeur spirituel du studio dans les années 90.

Exode

Découvrez Exodus, le nouveau jeu de rôle de science-fiction des anciens de BioWare ; la nouvelle extension Gold Road de The Elder Scrolls Online se dirige vers West Weald ; les problèmes à venir pour WWE 2K ; prenez votre temps dans le New York de Spider-Man 2 ; et plus encore dans notre section Insider !

Enfourchez votre vélo pour découvrir nos avant-premières

Qu’obtient-on lorsque l’on croise Jet Set Radio et Crazy Taxi ? Parcel Corps ! En reproduisant les commandes d’un vélo, le jeu prend une tournure arcade alors que vous sautez et moulinez à travers la ville pour effectuer vos livraisons à temps. Nous avons testé le jeu en avant-première.

Également en avant-première : Umurangi Generation, Go-Go Town !, House Flipper 2, The Mermaid’s Tongue, Brothers : A Tale Of Two Sons Remake, et plus encore !

Interview : Petri Alanko, compositeur d’Alan Wake

Nous discutons avec Petri Alanko de musique, de créativité, de sa relation de longue date avec Remedy Entertainment et de la façon dont il a forgé un lien profond pour aider Alan Wake à sortir de l’ombre grâce à des paysages sonores uniques.

Comme un dragon : Infinite Wealth surfe sur la section des critiques

Comme un dragon : Infinite Wealth prend la tête de notre section de critiques avec six pages. Le remaniement hawaïen fonctionne-t-il pour Ichiban Kasuga et Kazuma Kiryu ? Les combats ont-ils évolué pour le mieux ? Les réponses à ces questions sont toutes deux  » oui « , mais cela ne prend pas six pages, alors il y a bien plus à aimer dans notre plongée en profondeur.

De plus, nous avons les verdicts de nos experts sur Tekken 8, Prince Of Persia : The Lost Crown, The Last Of Us Part 2 : Remastered, Alan Wake 2 : The Final Draft, Immortality, Bahnsen Knights, Apollo Justice : Ace Attorney Trilogy, et bien plus encore !

RetroStation

J’ai encore une chose à annoncer : Peggle… One ! C’est vrai, dans ce RetroStation, nous revisitons le Peggle original pour la PS3. Il a peut-être été retiré de la liste, mais si vous passez par plusieurs étapes, il est possible d’obtenir une édition physique si vous avez envie de collectionner.

Mais ce n’est pas tout : nous défendons également la bibliothécaire de Tunic, nous « tirons » la courte paille avec Final Fantasy VIII qui fête ses 25 ans, nous nous demandons si les « pères tristes » ont une grande histoire dans le rétro gaming, nous jetons un second coup d’œil à Gotham Knights maintenant qu’il est sur PS Plus et nous vous montrons notre moment préféré dans le classique du PSN Calling All Cars.

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