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- Diablo 4 – Test & Avis -
- La nouvelle mise à jour de Diablo 4 améliore encore le Sénéchal de la Saison 3 et réduit les affixes de monstres les plus surpuissants.
La mise à jour 1.3.1 de Diablo 4 est arrivée, et les notes de patch annoncent de bonnes nouvelles pour ceux qui ont un certain robot comme allié.
Dans ce qui commence à ressembler à un épisode intense et cyclique de déjà-vu, la saison 3 de Diablo 4 a été lancée la semaine dernière par un grand nombre de personnes mécontentes : mécontentes des pièges » ennuyeux « , mécontentes du fait que l’accent mis sur l’itemization semblait être un » retour en arrière « , et mécontentes du fait que le nouveau personnage compagnon Sénéchal n’était pas aussi utile qu’elles l’avaient espéré.
Comme d’habitude, Blizzard a publié une nouvelle mise à jour qui tente d’apaiser ces inquiétudes grâce à des améliorations, des réductions, des corrections de bugs et des modifications de la qualité de vie.
Dans les notes de patch officielles de la dernière mise à jour de Diablo 4, Blizzard présente une liste d’améliorations apportées aux différentes capacités du Sénéchal. Les voici directement de la bouche du cheval fantôme :
- Girafe : Les dégâts sont augmentés de 30%.
- Pummel : Les dégâts sont augmentés de 30%.
- Bousculade : Les dégâts sont augmentés de 20%.
- Empaler : Les dégâts sont augmentés de 30%.
- Focalisation sur le feu : Les dégâts sont augmentés de 20%.
- Éclair : Les dégâts sont augmentés de 20%.
- Luciole : Les dégâts sont augmentés de 10%.
- Tempête : Les dégâts sont augmentés de 10%.
- Reconstruction : Les soins sont augmentés de 22% à 32% de la Vie maximale au niveau 1. Au niveau 10, les soins sont augmentés de 40% à 50% de la vie maximale.
- Soutien glacial : Les dégâts sont augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
- Soutien saignant : Les dégâts sont augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
- Soutien à l’électrocution : Les dégâts sont augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
- Soutien au poison : Les dégâts sont augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
- Soutien du crépuscule : Les dégâts sont augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
- Soutien brûlant : Les dégâts sont augmentés de 50% à 60% des dégâts de la compétence soutenue.
La mise à jour 1.3.1 apporte également un changement bienvenu au redoutable affixe vampirique des monstres, en réduisant le nombre de points de vie volés aux monstres dotés de cet affixe spécifique, ce que les joueurs de Diablo 4 demandaient depuis des mois. Voici comment se répartissent les améliorations par niveau de monde :
- Monde Niveau I : 10% → 5%
- Monde Niveau II : 20% → 10%
- Monde de niveau III : 35% → 15%
- Monde Niveau IV : 50% → 25%
Blizzard annonce qu’une prochaine mise à jour fera apparaître les attaques projectives des monstres, comme la lance d’un Khazra, avec un effet visuel indiquant qu’elles sont imprégnées de l’affixe vampirique. Dans l’idéal, il sera ainsi plus facile de voir quelles attaques vont soigner le monstre.
Enfin, un autre affixe surpuissant, le Suppresseur, a été réduit. Principalement, son champ qui rend les attaques à distance complètement inutiles aura désormais une durée de six secondes au lieu d’être toujours activé, et il pourra être annulé en étourdissant, gelant, assommant ou étourdissant le monstre. Il s’agit là encore d’un changement demandé par les joueurs depuis un certain temps, il est donc bon de voir Blizzard prendre des mesures.
Comme à son habitude, Blizzard s’efforce de corriger le tir après les premières réactions négatives suscitées par la Saison 3. Pour ce faire, il graisse la patte avec deux semaines de bonus d’XP de 50 % et de déplacements 30 % plus rapides. Au moins jusqu’à ce que des changements plus significatifs soient mis en place, c’est un peu comme jeter des bonbons à des enfants qui ne sont pas heureux d’avoir à aller à l’école tous les jours pendant 18 ans, mais bon, un bonbon est un bonbon.
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