Les joueurs d’Enshrouded sont frustrés de découvrir qu’un joueur peut faire progresser les quêtes de tout le monde sur les serveurs de 16 personnes du RPG de survie – même si vous n’êtes pas en ligne.

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Le jeu de survie en accès anticipé Enshrouded permet à 16 joueurs de participer simultanément à un serveur dédié, mais ces joueurs découvrent aujourd’hui que si un seul d’entre eux accomplit un objectif de quête, celle-ci s’achève pour tout le monde, même s’ils ne sont pas en ligne.

Où trouver les déchets métalliques Enshrouded ?

Emplacements des bois d’enveloppe enveloppés

Comment obtenir la résine Enshrouded

Enshrouded a été lancé en accès anticipé hier et, après des débuts un peu difficiles sur ses serveurs multijoueurs, il semblait s’installer dans son sillon. Jusqu’à ce que les joueurs commencent à réaliser qu’après s’être déconnectés, ils pouvaient revenir sur leurs serveurs dédiés pour trouver une multitude de quêtes terminées qui les laissaient sans aucune idée de ce qui se passait.

Cela est dû à la progression sur l’ensemble du serveur d’Enshrouded, ce qui signifie que si une personne sur un serveur accomplit une quête, celle-ci est cochée pour tout le monde. Cela va à l’encontre de l’objectif même d’un serveur dédié, à savoir que tous ceux qui veulent jouer en tant que membres d’un groupe d’amis ne peuvent pas le faire en même temps. C’est un problème auquel j’ai été confronté avec des jeux comme Valheim, Scrap Mechanic, et maintenant Palworld – j’ai tendance à être la personne qui présente en premier à mes amis les nouveaux jeux de survie, et c’est donc moi qui suis obligé de laisser mon PC en marche pour qu’ils puissent jouer pendant que je vais dîner.

Mais il ne s’agit pas de serveurs dédiés, et les jeux qui proposent ces serveurs se limitent à la progression des joueurs – l’effort vampirique isométrique V Rising s’est construit sur des joueurs dans lesquels plusieurs personnes pouvaient courir en même temps, mais chaque joueur pouvait toujours cocher des éléments sur sa propre liste de tâches.

La FAQ officielle d’Enshrouded sur Steam affirme que le multijoueur  » est tout simplement plus amusant  » que le jeu en solo, mais ce n’est pas vraiment le sentiment que les joueurs dégagent. De nombreux posts sur subreddit dénoncent cette décision, et c’est un peu la même chose sur Discord, où l’on affirme que même le tutoriel est inclus. Cela signifie que si vous ne vous connectez pas au serveur dès le début, vous n’aurez pas accès aux leçons dont vous avez besoin pour jouer au jeu. Outre le fait que la progression des quêtes et le voyage rapide vers les autels de flammes ne sont pas disponibles sur l’ensemble du serveur, les joueurs signalent que le butin n’est pas instancié, ce qui signifie qu’ils doivent se battre pour les objets trouvés. C’est une décision raisonnable, en particulier pour des jeux de butin comme Diablo ou Borderlands, mais c’est plus étrange pour un jeu de survie.

Enshrouded n’a pas connu une période particulièrement facile, malgré sa popularité avant son lancement. Le lancement lui-même a été gâché par les problèmes liés au multijoueur et, depuis, les joueurs se plaignent que le jeu n’est pas toujours à la hauteur de la difficulté qu’ils espéraient en raison de l’ambiance Valheim-meets-Dark Souls qu’il propose.

Il est encore trop tôt pour dire si Enshrouded peut rejoindre les rangs des meilleurs jeux de survie.

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