Bungie révèle en toute décontraction qu’il a créé en interne un simulateur de rencontres pour Destiny 2 auquel les fans des nombreux canons du MMO ne pourront jamais jouer.

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Si vous avez déjà réfléchi à la possibilité d’une simulation de rencontre dans Destiny 2, vous n’êtes absolument pas le seul. Certains développeurs de Bungie n’ont pas seulement envisagé l’idée, il s’avère qu’ils en ont même créé un en interne.

Lors d’une récente table ronde sur la Saison des souhaits, un groupe de développeurs de Destiny 2 a répondu à une question sur les modes de jeu du MMO et sur la récente augmentation du contenu de type roguelike. Le concepteur Clayton Kisko a déclaré que l’équipe était satisfaite de l’accueil réservé à l’activité Coil de cette saison et au contenu de type roguelike en général, et que d’autres contenus de ce type étaient  » tout à fait envisageables et que nous voulions continuer à les explorer  » à mesure que les développeurs expérimentent différents genres et rythmes de jeu.

Le responsable des relations publiques de l’interview a ensuite demandé en plaisantant si ces genres expérimentaux incluaient une simulation de rencontre, ajoutant rapidement « ne répondez pas à cette question ». Quelqu’un a répondu à cette question, et laissez-moi vous dire que mes oreilles se sont dressées.

Comme l’a expliqué le concepteur narratif principal Jonathan To, « nous avons ce que l’on appelle des jams de jeu : Nous avons des « game jams », comme on les appelle, et des choses comme ça ont été faites dans des « game dev jams » au sein de Bungie.

J’ai désespérément besoin de savoir à quoi ressemblait ce prototype interne de simulation de rencontres, mais je n’ai malheureusement pas pu suivre sa création. À quel point était-il approfondi ? Qui en a eu l’idée, et pourquoi n’en parlent-ils pas à l’équipe marketing en ce moment même ? Aurons-nous un jour droit à une véritable romance Destiny dans la veine de la simulation de rencontre de Dead By Daylight ? Shaxx était-elle une partenaire potentielle ? Ce sont toutes des questions très importantes, et je ne peux que supposer que la nouvelle de l’existence de ce projet de game jam poussera les fans de Crow, Zavala, Mara, Ikora, Saladin et de bien d’autres personnages à se poser d’autres questions. Je commencerai par la question suivante : le casque reste-t-il en place ?

Alors que les joueurs de Destiny 2 célèbrent la personnalisation des personnages tant attendue, Bungie souligne que « nous n’avons aucun projet actuel de monétisation » – ou d’ajout d’un moyen de changer de race.

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