- Serial Gamers -
- Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
- Les développeurs de Dragon’s Dogma 2 ont fait « tout ce qui était en leur pouvoir » pour que les pions cessent de se répéter à l’infini.
Il semblerait que les pions de Dragon’s Dogma 2 ne se répètent pas autant que dans le premier jeu.
Si vous n’avez pas joué à l’original de Dragon’s Dogma, vous devriez le faire. C’est un excellent RPG que beaucoup comparent à un Skyrim sous-estimé, mais je dirais qu’à part une ressemblance superficielle dans le ton général et l’esthétique, ce sont des jeux très différents. L’une des principales différences de Dragon’s Dogma est le système de pions, qui vous permet de recruter des PNJ de type Arisen pour combattre et évoluer à vos côtés.
C’est en grande partie un avantage pour le combat du jeu et cela permet d’ajouter de la complexité, mais il y a une chose à propos des pions qui n’a pas plu aux joueurs depuis des années : ils ont tendance à dire la même chose, encore et encore. Bien que vous puissiez couper leur bavardage répétitif dans les paramètres, vous ne voulez pas non plus manquer la chose utile qu’ils disent de temps en temps, vous coinçant entre le marteau et l’enclume, pour ainsi dire.
Dans une nouvelle interview accordée à IGN, le directeur du jeu, Hideaki Itsuno, a abordé ce problème dès le départ.
« Cette fois-ci, nous avons interrogé de nombreux joueurs avant de créer les pions. Beaucoup nous ont dit que les pions du premier jeu répétaient trop souvent les mêmes dialogues », explique Itsuno avec un petit rire. « Nous nous sommes donc concentrés sur ce point. Nous avons fait tout ce que nous pouvions pour éviter que les pions ne répètent plusieurs fois les mêmes répliques. »
J’adore la façon dont c’est formulé, comme si les Pawns avaient leur propre esprit et que Capcom n’avait pas grand-chose à dire sur leur comportement. Je les imagine défiant leur programmation, se répétant encore plus dans la suite, et Itsuno levant les bras au ciel en disant tristement : » Nous avons fait tout ce que nous pouvions. Je suis désolé. »
Mais cela n’arrivera probablement pas. On peut s’attendre à ce que ces pions idiots aient des options de dialogue plus variées dans la suite, ce qui est moins drôle, mais rendra sans doute l’expérience moins frustrante.
Dragon’s Dogma 2 sortira sur PS5, Xbox Series X/S et PC le 22 mars.
Dragon’s Dogma 2 est un « monde fantastique transparent » qui parle à notre cœur de Jasmine, amoureuse de Witcher 3. En attendant son lancement, voici les meilleurs RPG auxquels vous pouvez jouer aujourd’hui.