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- Les choix d’otages de Starfield Shattered Space Zealous Overreach expliqués -
- Bethesda promet déjà d’autres changements pour Starfield après que le plus gros patch du RPG ait été accueilli par de nombreuses demandes de la part des joueurs.
La plus grosse mise à jour de Starfield est arrivée cette semaine, et les joueurs n’ont pas tardé à répondre aux notes de patch exhaustives avec leur propre liste de demandes pour les futures mises à jour. Bethesda a depuis répondu à un certain nombre de ces demandes, confirmant une liste de correctifs supplémentaires à venir.
Dans le fil de discussion principal de Reddit sur les notes de patch de Starfield publiées *vérifie les notes* hier, des centaines de commentateurs débattent de ce qui pourrait être fait pour améliorer davantage le RPG spatial de Bethesda. Dans la première réponse, un porte-parole de Bethesda rassemble une liste de demandes des joueurs et répond à chacune d’entre elles en clarifiant la position du studio et en indiquant si elles sont envisagées, en cours de développement, prêtes à être déployées avec le prochain patch, ou rien de tout cela.
Par exemple, un utilisateur de Reddit a répondu aux notes de patch par : « Et toujours pas de correctif pour l’appartement de New Atlantis ? » Il semble que cet utilisateur fasse référence à un bug qui peut vous faire perdre toutes vos affaires. Bethesda a répondu :
« Bonjour, je voulais juste vous confirmer que ce problème est dans notre ligne de mire et que l’équipe travaille sur un correctif. Ce problème est lié aux quêtes qui modifient l’environnement de New Atlantis, telles que » Prix élevé à payer » ou » Témoin oculaire « . Tant que l’équipe n’a pas trouvé de solution, nous vous recommandons d’attendre d’avoir terminé les quêtes mentionnées ci-dessus avant de décorer ou de ranger des objets dans votre appartement de New Atlantis.
Un autre commentateur a demandé si « la quête Sabotage de Ryujin est toujours cassée », ce à quoi Bethesda a répondu : « Cette correction est prévue pour une prochaine mise à jour. Elle ne sera pas corrigée dans celle-ci, mais nous y réfléchissons activement. »
« Le problème du déplacement de tous les objets vers la soute, même lorsque l’on ajoute un seul hab, a-t-il été corrigé ? a demandé un autre Redditor. « Il n’y a pas beaucoup d’intérêt à décorer ou à exposer des objets dans le vaisseau quand tout est déplacé dans la soute à la suite d’un simple changement.
« Hé, c’est quelque chose sur lequel l’équipe travaille activement en ce moment, nous vous tiendrons au courant quand nous l’aurons mis en place ! leur a dit Bethesda.
Et ainsi de suite. Toutes les réponses de Bethesda n’ont pas été des confirmations positives de l’arrivée d’un correctif. Dans certains cas, le porte-parole a demandé plus d’informations, et dans un cas, il a pris la défense du studio lorsqu’on lui a demandé pourquoi il fallait parfois plus de temps aux développeurs pour implémenter les correctifs officiels qu’aux moddeurs pour trouver leurs propres solutions.
« Les correctifs officiels et les ajouts de contenu doivent passer par de longs processus de certification et de localisation, en particulier pour les consoles (c’est pourquoi la bêta n’est disponible que pour les utilisateurs de Steam) », expliquent-ils. « Pour cette raison, il est préférable de regrouper les correctifs dans des mises à jour consolidées plus importantes qui ciblent les étapes de la branche, plutôt que de les publier de manière ponctuelle. Cela permet également d’améliorer les tests de compilation lorsque le nouveau code est rassemblé. »
Bien entendu, Bethesda a clairement fait savoir qu’il était loin d’en avoir fini avec Starfield, en révélant récemment que de nouvelles mises à jour arriveraient dans le jeu « toutes les six semaines environ », à partir de février, avec « une mise à jour majeure ». La première extension, intitulée Shattered Space, est également attendue pour le début de l’année.
En attendant, voici les meilleurs mods Starfield que vous pouvez essayer dès aujourd’hui.
