Les fans de Prince of Persia espèrent que la version Metroidvania de The Lost Crown pourra « redonner vie à la franchise » après une excellente démo.

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Prince of Persia : The Lost Crown sortira dans quelques jours, le 15 janvier, mais après avoir parcouru brièvement la nouvelle démo du Metroidvania, certains espoirs sont déjà convaincus qu’il s’agit du rafraîchissement dont la série avait besoin.

Les sables du temps peuvent être difficiles à suivre, alors revenons en arrière pour les non-initiés. The Lost Crown d’Ubisoft conserve les plates-formes acrobatiques de la série, ses capacités à remonter le temps et ses décors magiques alternatifs, mais les transpose dans un monde Metroidvania à défilement latéral qui a plus en commun avec les jeux Ori qu’avec Assassin’s Creed, le jeu de l’éditeur.

C’est certainement très éloigné des racines de la série en tant que jeu d’action-plateforme à la troisième personne, ce qui justifie un certain scepticisme initial, mais après avoir essayé la nouvelle démo de The Lost Crown, les fans de longue date espèrent que ce jeu « pourrait redonner vie à la franchise ».

Les éloges de la démo sont plus nombreux que le sable sur le subreddit de la série, avec un post déclarant que le jeu pourrait « rajeunir et redonner de la pertinence à la série ». Prince of Persia a été pratiquement absent des projecteurs depuis son reboot de 2010 (et l’adaptation cinématographique blanchie que je préférerais oublier), et un retour s’impose donc depuis longtemps. Le Redditor panthers_freak révèle qu’il a « décidé de précommander le jeu après avoir joué [à la démo] pendant 10 minutes ».

Il semble que personne ne l’ait mentionné, mais la musique de Prince of Persia : The Lost Crown est pleine d’influences musicales iraniennes et évite complètement le stéréotype de la « musique arabe ». Faites connaître son nom ! pic.twitter.com/BZKIeXemzuJanuary 12, 2024

Parmi les autres aspects dignes d’éloges, citons une fonction de carte innovante et une bande-son magnifique, grâce à Gareth Coker, qui n’est pas étranger aux plates-formes aériennes après son travail sur Ori and the Blind Forest, et à Mentrix, d’origine iranienne, qui pousse la musique au-delà des sons stéréotypés qui accompagnent généralement les jeux moyen-orientaux des Big Big Studios.

Les fans ne sont pas les seuls à faire l’éloge de ce jeu. L’article de Gamesradar sur Prince of Persia : The Lost Crown dit qu’il est « rempli d’intrigues, d’énigmes astucieuses, de plates-formes magistrales et de combats de boss riches en spectacle ». Cette qualité n’est pas surprenante puisque The Lost Crown est produit par Ubisoft Montpellier, le studio à l’origine des meilleurs jeux tels que Rayman Legends et Valiant Hearts. Espérons que le jeu complet marquera autant les esprits que la courte démo.

Peut-être que The Lost Crown pourra rejoindre notre classement des meilleurs Metroidvania.

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