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- Le dernier correctif de Baldur’s Gate 3 remédie à un blocage de logiciel atroce vers la fin du jeu, et garantit une fin correcte pour Karlach et Wyll.
Un nouveau correctif pour Baldur’s Gate 3 a permis de remédier à un énorme softlock qui empêchait les joueurs de progresser jusqu’à la fin du jeu.
La semaine dernière, nous avons rapporté qu’un joueur de Baldur’s Gate 3 en mode Honneur s’était exclu de la bataille finale en oubliant d’emporter le marteau orphique dans le royaume astral. En mode Honneur, il n’y a pas de sauvegarde et il n’est donc pas possible de revenir en arrière pour retrouver l’objet manquant. Quelques jours plus tard, Larian a rapidement mis en place une solution de contournement du problème.
« Vous pouvez désormais accéder à certains objets liés aux quêtes sur place, même s’ils ne sont pas détenus par votre groupe actuel », peut-on lire dans les notes de mise à jour de ce nouveau correctif. En théorie, cela devrait permettre aux joueurs bloqués dans le royaume astral de récupérer le marteau orphique en traversant l’espace et le temps pour faire sortir Orphée de sa prison.
Le correctif n°16 est désormais disponible pour Baldur’s Gate 3. Il traite de nombreux bugs, problèmes et bloqueurs.Les membres du groupe accumulent des babioles ? Vous pouvez désormais accéder à certains objets liés aux quêtes sur place, même s’ils ne sont pas détenus par votre groupe actuel !En savoir plus : https://t.co/lA7guBjS5t pic.twitter.com/ngBXtHOHJbJanuary 9, 2024
Par ailleurs, quelques corrections ont été apportées à la toute fin de Baldur’s Gate 3. Karlach aura désormais droit à sa grande scène dans l’Averne, qu’elle soit ou non un avatar, tandis que Wyll suivra correctement Karlach dans cette couche de l’Enfer, qu’il ait ou non pris le titre de » Lame de l’Averne « .
Ensuite, une fois que les joueurs auront atteint le groupe final, plusieurs potions de parole animale seront disponibles dans l’épilogue de Baldur’s Gate 3. Certains joueurs se sont plaints de ne pas pouvoir communiquer avec Scratch ou le petit ourson s’ils n’avaient pas pris de potion de parole animale avant la bataille finale du jeu. Désormais, ce n’est plus un problème : vous pouvez en prendre une à ce moment précis de l’épilogue et parler à vos compagnons bestiaux.
Il y a aussi une sacrée correction pour le combat contre Gortash. Apparemment, les lance-grenades muraux contournaient le combat au tour par tour et lançaient des grenades quand ils le voulaient, ce qui a été corrigé. Cela doit être vraiment exaspérant au milieu d’un combat contre un boss.
En parlant de boss, Cazador se transformera en une zone brumeuse et menacera ses ennemis de dégâts nécrotiques en mode Tacticien, comme si le mode de difficulté n’était pas déjà assez difficile. Dans des nouvelles un peu plus positives, Barcus Wroot apparaîtra désormais à l’auberge Last Light si vous avez réussi à le sauver dans l’acte précédent du jeu, une récompense appropriée pour vos efforts héroïques.
Comment avez-vous fêté le Nouvel An ? Un groupe de Baldur’s Gate 3 a prévu de faire exploser Gale pour fêter 2024.