- Serial Gamers -
- Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
- Les développeurs de Finals ont essayé de les arrêter, mais les Heavy Main continuent d’ignorer leurs armes pour lancer du C4 sur tout le monde.
La finale se trouve actuellement au cœur de la méta « nuke », bien que le développeur Embark Studios ait réduit l’ingrédient clé que les joueurs utilisent pour fabriquer des explosifs à la volée avant de se les lancer les uns aux autres.
Peu de temps après le lancement de The Finals, les joueurs ont remarqué qu’il était possible de faire quelque chose de plus avec les bidons jetables qui détruisent généralement les bâtiments ou libèrent des gaz toxiques. Tout cela a le potentiel de ruiner la journée de n’importe quel joueur, mais si vous ajoutez du C4 à ce bidule, vous êtes vraiment dans la course.
Il semble qu’Embark Studios l’ait remarqué rapidement, car le premier patch important de The Finals a affecté le gadget lourd avec des améliorations subtiles, comme pour limiter les problèmes. Non seulement les dégâts infligés au joueur ont été ramenés de 240 à 210, mais la zone d’effet a été réduite de 2,4 à 1,6 mètres.
Malgré les améliorations, la méta « nuke » s’est emparée du nouveau jeu FPS. Le principe est simple : vous entrez dans une partie avec la classe Heavy et vous vous assurez d’avoir le gadget C4. Il s’agit ensuite de placer des explosifs sur une bombe jetable (il y en a beaucoup) et de la lancer sur l’équipe adverse avant de la faire exploser.
Si certains se sont lancés dans des stratégies de contre-attaque amusantes sur les forums en ligne, d’autres n’hésitent pas à faire part de leur ras-le-bol.
Heureusement, Embark dit savoir que la communauté a des « problèmes » avec le jeu et que des correctifs seront apportés « dans les semaines à venir ». Bien que le développeur n’ait pas précisé la nature de ces problèmes, nous avons quelques idées.
Shroud, ancien joueur professionnel de FPS, estime que The Finals est « trop pour le cerveau de Call of Duty ».