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- Le développeur de The Last of Us 2 Remastered explique que le mode roguelike du jeu est « stressant » et « déconseillé aux cœurs fragiles »
Un développeur de Naughty Dog a averti les futurs joueurs de The Last of Us 2 Remastered que le mode roguelike du jeu à venir n’est « pas recommandé pour les cœurs faibles ».
Maintenant que 2024 est officiellement arrivé, nous ne sommes plus qu’à quelques jours de jouer à The Last of Us 2 Remastered. Après des années de rumeurs, le développeur Naughty Dog a dévoilé le jeu à venir en novembre 2023, ne laissant aux fans que deux mois pour se préparer mentalement à revisiter l’histoire de Joel, Ellie et Abby. Le remaster étant prévu pour le 19 janvier, l’un de ses développeurs a donné un coup de pouce aux fans avant qu’ils ne se plongent dans le nouveau mode roguelike du jeu.
Dans No Return, les joueurs incarneront Ellie, Dina, Abby, Lev et bien d’autres encore, alors qu’ils combattront des hordes d’ennemis dans des lieux familiers, y compris l’ennemi le plus redouté de The Last of Us Part 2. Le plus stressant, c’est qu’une fois que vous mourrez dans ce mode, vous êtes renvoyé directement au début du jeu.
Je ne pense pas que vous soyez prêts à voir à quel point le mode survie est STRESSFULLE pour notre titre #TLOU2remastered. Déconseillé aux cœurs fragiles https://t.co/g3G5pM3SFRJanuary 4, 2024
Comme si nous n’étions pas assez nerveux à l’idée de nous retrouver face à des vagues et des vagues de Clickers, Del Walker, artiste principal des personnages chez Naughty Dog, a partagé un tweet du studio concernant le Sans Retour et a ajouté : « Je ne pense pas que vous soyez prêts à voir à quel point le mode survie est STRESSFUL pour notre titre #TLOU2remastered. » Pour ne rien arranger, le développeur ajoute ensuite : « Déconseillé aux cœurs fragiles ». Oh oh.
Si c’est une bonne nouvelle pour vous, nous devinons que vous êtes déjà un fan de la « renaissance des roguelikes » qui a inspiré le Sans Retour – par exemple, Hadès ou Risk of Rain. Les développeurs de Naughty Dog ont déclaré que le nouveau mode emprunte « largement » au genre et ne s’inspire d’aucun jeu en particulier, ce qui signifie qu’il s’agit d’un bon point de départ.
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