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- Les fans veulent vraiment ce que Hideo Kojima appelle son « jeu le plus expérimental » – mais il l’a déjà fait il y a plus de 20 ans sur la GBA.
Hideo Kojima s’est exprimé sur les réseaux sociaux à propos de son « jeu le plus expérimental », révélant par la même occasion qu’un grand nombre de ses fans ne connaissent pas très bien son catalogue.
Il semble que j’ai été reconnu pour avoir créé des jeux qui vont à l’encontre de l’air du temps, comme les jeux de « cache-cache » où vous vous faufilez dans un bâtiment sans être détecté par l’ennemi, ou les « jeux de livraison » où vous aimez vous déplacer dans un monde ouvert », a déclaré Kojima sur Twitter, faisant évidemment référence à Metal Gear et à Death Stranding. La référence suivante, cependant, n’était pas aussi évidente pour de nombreux commentateurs.
« Pour moi, le jeu le plus expérimental était celui qui consistait à vaincre les vampires à l’extérieur de la maison en utilisant la lumière du soleil autour de soi. Il a suscité une vive opposition de la part de l’équipe et même de l’entreprise », a déclaré Kojima. En ce sens, « OD » est tout aussi différent.
Il semble que l’on m’ait reconnu en créant des jeux à contre-courant de l’époque, comme les jeux de « cache-cache » où l’on se faufile dans un bâtiment sans être détecté par l’ennemi, ou les « jeux de livraison » où l’on s’amuse à se déplacer dans un monde ouvert, Pour moi, le plus…January 4, 2024
Il semble que beaucoup de gens souhaitent que Kojima fasse ce jeu de vampires. « L’idée du jeu de vampires semble solide », a déclaré un commentateur. « La réponse est oui. Nous avons besoin de ce jeu de vampires », a répondu un autre. « Un jeu de vampires de Kojima semble plutôt intéressant », note un autre. « C’est pas Alan Wake ? » a demandé quelqu’un. « Faites le jeu de vampires Kojima-san, je vous promets que nous l’achèterons », a supplié un autre fan.
Je suis là pour vous dire, comme un million d’autres commentateurs de ce billet, que Kojima a bel et bien conçu et produit ce jeu de vampires en 2003, sous le nom de Boktai : The Sun is in Your Hand. Ce jeu d’action isométrique pour GBA disposait d’un capteur de lumière solaire intégré à la cartouche, de sorte que vous deviez littéralement sortir pour recharger votre arme de jeu avec la lumière du soleil. Ce n’est certainement pas l’expérience cinématographique qui a fait la réputation de Kojima, mais cela correspond à son intérêt pour les mécanismes de jeu bizarres.
Le fait que OD de Hideo Kojima soit « tout aussi différent » que Boktai est particulièrement intéressant. Je ne pense pas que nous brancherons bientôt des capteurs de lumière solaire sur nos consoles, mais il semble que l’esprit expérimental ne disparaisse jamais tout à fait.
Récemment, Hideo Kojima a déclaré que l’année serait « difficile » avec Death Stranding 2, OD et d’autres projets en cours.