Le nouveau jeu de science-fiction du scénariste de Mass Effect tient plus de The Last of Us que de Baldur’s Gate 3, mais il n’est « pas opposé à devenir RPG un jour ».

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L’ancien scénariste principal de la trilogie Mass Effect révèle que son prochain jeu de science-fiction sera davantage axé sur l’action que sur le RPG auquel on pourrait s’attendre de la part d’un tel vétéran de BioWare.

Lors d’une interview avec The Minnmax Podcast, le scénariste principal Mac Walters a parlé de son nouveau studio Worlds Untold et des leçons qu’il a tirées du passé de BioWare, notamment en évitant la génération de monde procédurale vue dans Mass Effect Andromeda.

« J’aime les moments sur mesure », déclare Walters. « Je pense que les jeux interactifs ont la possibilité d’égaler [la télévision et le streaming], voire de les surpasser à l’avenir, en raison du lien que nous entretenons avec le monde, les protagonistes et les personnages, et de notre capacité à coécrire notre propre histoire.

L’opus lugubre de Naughty Dog a apparemment servi d’exemple au studio pour créer une telle expérience : « Nous nous sommes beaucoup référés à The Last Of Us en raison de l’importance qu’ils accordent à la narration d’une histoire qui donne l’impression de regarder une émission de télévision, tout en y intégrant des éléments interactifs ». Cependant, le directeur du studio reste conscient qu’au final, il s’agit toujours d’un jeu vidéo. « S’il ne s’agissait que de l’histoire, je n’aurais qu’à écrire un scénario.

Walters reconnaît ensuite que le prochain jeu du studio est davantage Last Of Us que Baldur’s Gate 3, et que l’explosion des coûts de l’industrie en est en partie responsable. « Nous l’avons fait avec Mass Effect. Regardez ce que Baldur’s Gate vient de faire. Mais regardez les équipes nécessaires pour faire cela, surtout dans le monde d’aujourd’hui », déclare Walters. « Si vous voulez avoir des jeux incroyablement variés, choisissez votre propre aventure, choisissez votre propre histoire, choisissez votre propre romance, peu importe, c’est une entreprise gigantesque. C’est une entreprise gigantesque. » Worlds Untold pourrait encore emprunter la voie du RPG « un jour », mais l’équipe se concentre sur la narration d’une « histoire vraiment captivante et incroyable » dans un monde dans lequel les gens « ont envie d’être tout le temps ».

D’autres vétérans de BioWare ont récemment annoncé leur propre projet de science-fiction.

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