Lorsqu’on lui demande si son nouveau jeu de science-fiction est « plus Mass Effect ou Severance », le vétéran de 19 ans de BioWare répond qu’on peut « faire la différence »

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Mac Walters, ancien scénariste et chef de projet de BioWare, a récemment donné quelques indications sur le nouveau jeu de Worlds Untold. Bien que les détails soient rares, nous savons qu’il s’agira d’un jeu d’action-aventure de science-fiction, et pas du tout d’un RPG comme Mass Effect.

Lors d’un entretien avec le podcast MinnMax, le responsable du studio de Worlds Untold a évoqué sa carrière chez BioWare et ce qui l’attend dans sa nouvelle entreprise. Selon lui, ce prochain projet sera un mélange d’éléments de Mass Effect et, étonnamment, de Severance, la série de science-fiction d’Apple TV.

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Interrogé sur le prochain jeu, Walters a pris le temps d’évoquer son expérience chez BioWare et la manière dont elle a influencé son travail sur le prochain jeu.

« Il est certain que notre premier projet [est un jeu de science-fiction] », déclare Walters en réponse à la question de travailler dans ce genre. « Je veux être prudent avec cela ; vous construisez un studio ; vous ne savez pas où va l’avenir. Je ne pense pas que nous soyons exclusivement spécialisés dans la science-fiction, mais je pense que pour notre première offre, pourquoi ne pas nous pencher sur ce genre ? Je dirais qu’un terme plus large pour cela est « fiction spéculative ». J’aime ce terme ; il s’agit de spéculer sur l’avenir et sur ce qui pourrait être.

Au cours de l’interview, Walters a clairement indiqué que le premier jeu de Worlds Untold serait un jeu d’action/aventure de science-fiction et non un jeu de rôle dans la veine des titres de BioWare. Auparavant, Walters était le scénariste principal de la trilogie originale de Mass Effect et a été directeur de projet pour Mass Effect Andromeda et l’édition légendaire. Après avoir terminé le travail sur l’édition légendaire, qui remastérise la trilogie originale, Walters a quitté BioWare et a formé le studio Worlds Untold.

Interrogé sur le style du jeu, le directeur du studio Worlds Untold a évoqué la récente série Severance, une série de science-fiction qui se déroule dans un bureau mystérieux où les employés sont confrontés à une bureaucratie surréaliste dans les couloirs du bâtiment. Un autre jeu au style similaire à Severance est Control de Remedy Entertainment, avec lequel de nombreuses personnes ont fait des comparaisons lors du lancement de la série. Pour Walters, le nouveau jeu de World Untold se concentrera sur ce concept qui touche à un monde de science-fiction plus terre-à-terre.

Je crois que j’ai déjà dit : « Ce ne sera pas un autre space opera ». Ce n’est pas ce que j’essaie de faire. Je pense qu’il y a beaucoup de choses très intéressantes qui se passent, en particulier dans l’espace de diffusion en continu, qui explorent la fiction spéculative. Regardez une série comme Severance : est-ce de la science-fiction ou non ? Mais je suis aussi une adepte du futurisme, c’est certain. Il s’agit donc de trouver le bon filon, ce que nous avons fait, je l’espère, avec la propriété intellectuelle.

À la question de savoir si la nouvelle IP sera plus proche de Mass Effect ou de Severance, Walters a répondu : « Est-ce que c’est juste de le dire ? Vous savez, diviser la différence, peut-être ».

Mac Walters avait encore beaucoup à dire sur le podcast MinnMax. Il a expliqué pourquoi il était judicieux de quitter BioWare après la sortie de l’édition légendaire et il a également dit s’il envisagerait de travailler sur un autre jeu Mass Effect.

Il faudra attendre un peu avant de découvrir le nouveau jeu de Worlds Untold, mais pour l’instant, vous pouvez découvrir tout ce qu’il faut savoir sur Mass Effect 5 de BioWare grâce à notre guide pratique.

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