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- Naughty Dog annule le jeu multijoueur The Last of Us après près de quatre ans de travail
Le spin-off multijoueur The Last of Us a été annulé par Naughty Dog.
Le développeur a fait cette annonce dans un billet de blog publié sur son site web et sur les médias sociaux. « Il n’y a pas de manière facile de le dire : Nous avons pris la décision incroyablement difficile d’arrêter le développement de ce jeu », écrit Naughty Dog dans son blog, reconnaissant que beaucoup attendaient avec impatience des nouvelles du jeu qu’ils avaient fini par appeler « The Last of Us Online ».
Une mise à jour sur The Last of Us Online : https://t.co/nMUm7TmH9h pic.twitter.com/fmuXCLzDMBDecember 14, 2023
« Nous savons que cette nouvelle sera difficile à accepter pour beaucoup, en particulier pour la communauté dévouée de The Last of Us Factions, qui a suivi avec ardeur nos ambitions en matière de multijoueur », poursuit l’annonce. « Nous sommes tout aussi effondrés au studio que nous étions impatients de mettre le jeu entre vos mains. Nous voulions vous expliquer comment nous en sommes arrivés à cette décision. »
Naughty Dog révèle ensuite que l’équipe multijoueur était en « préproduction » avant même le lancement de The Last of Us 2. Cela signifie qu’en théorie, l’équipe multijoueur est en préproduction depuis près de quatre ans. Naughty Dog affirme également que l’expérience entière était « unique et avait un potentiel énorme ».
Cependant, l’augmentation de la production s’est accompagnée d’une « ampleur considérable » de l’ambition. « Pour sortir et soutenir The Last of Us Online, nous devrions mettre toutes les ressources de notre studio au service du contenu post-lancement pour les années à venir, ce qui aurait un impact considérable sur le développement des futurs jeux solo », écrit le studio.
Le studio n’avait donc plus que deux possibilités : devenir un « studio de jeux exclusivement en direct » ou continuer à produire des jeux à un seul joueur, mais abandonner le nouveau projet multijoueur. Naughty Dog a opté pour cette dernière solution, en donnant la priorité à ses jeux solo plutôt que de se lancer à corps perdu dans un jeu multijoueur.
Naughty Dog termine le message en ajoutant qu’ils ont « plus d’un jeu solo ambitieux et inédit » en cours de préparation, et qu’ils sont impatients d’en dire plus à ce sujet à une date ultérieure. Nous ne savons pas encore s’il s’agit d’un jeu original pour Naughty Dog ou d’une revisite d’une série établie comme The Last of Us.
En octobre dernier, un rapport affirmait que le mode multijoueur de The Last of Us était « gelé » en raison des licenciements chez Naughty Dog. Le mois suivant, le directeur du jeu multijoueur a déclaré qu’il travaillait toujours sur le projet, mais tout cela a certainement pris fin avec l’annulation très publique de Naughty Dog.
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