Après 28 ans, la première image d’un Luigi jouable dans Super Mario 64 a fait surface comme une observation de Bigfoot.

4 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
  3. Après 28 ans, la première image d’un Luigi jouable dans Super Mario 64 a fait surface comme une observation de Bigfoot.

Une émission de télévision japonaise vieille de 28 ans, récemment téléchargée sur YouTube, semble nous donner un premier aperçu du mode multijoueur coupé de Super Mario 64, avec un Luigi jouable, mais le téléchargement soudain et le débat sur ce que nous voyons réellement me donnent l’impression d’assister à l’observation d’un Bigfoot.

https://www.youtube.com/embed/3cHzwNRLddI?start=802

Il y a trois semaines, une petite chaîne YouTube japonaise appelée Now In Game, qui semble se spécialiser dans l’archivage d’émissions télévisées des années 90 sur les jeux vidéo, a mis en ligne une émission spéciale de 1995 présentant des images d’une première présentation publique de la Nintendo 64. L’événement présenté ici est probablement Shoshinkai 1995, un précurseur des conventions Nintendo Space World qui se sont déroulées jusqu’en 2001.

L’émission présente de nombreuses séquences d’un prototype jouable de Super Mario 64, mais le plus intéressant se situe à 13:22, lorsqu’une bobine d’images de divers jeux de la N64 est présentée en arrière-plan d’un plan. Cette bobine s’arrête brièvement sur une pièce inconnue de Super Mario 64, où Mario et Luigi semblent agir simultanément en tant que personnages jouables.

Ce détail a été signalé par un utilisateur de Twitter qui se fait appeler Yakumono. Les débats n’ont pas manqué sur la nature de cette séquence, et certains semblent croire que le « Luigi » ici présent n’est en fait que Mario, le vert de son costume étant le résultat des effets néfastes de l’enregistrement d’une télévision à tube cathodique depuis le hors-champ. Personnellement, cela me semble peu probable, compte tenu de la quantité de rouge déjà présente dans l’image et de la ressemblance du second personnage en arrière-plan avec Mario.

Nous savons que Super Mario 64 devait à l’origine inclure un mode multijoueur, et ces images semblent correspondre exactement à ce que nous savons à ce sujet. Un modèle de Luigi ressemblant beaucoup à celui-ci est apparu dans le cadre de l’infâme « gigaleak » de Nintendo en 2020, et a été lié à la preuve d’un mode multijoueur dans la plateforme 3D classique.

Nintendo a même reconnu officiellement ce mode multijoueur. Dans un ancien Iwata Asks, le défunt président de Nintendo note que Mario 64 « a commencé avec Mario et Luigi qui couraient ensemble ». Le réalisateur Shigeru Miyamoto a expliqué que « l’écran était divisé et qu’ils entraient dans le château séparément. Lorsqu’ils se rencontrent dans le couloir, je suis incroyablement heureux ! Il y avait aussi le mode où la caméra était fixe et où l’on voyait Mario s’enfuir, devenant de plus en plus petit. C’était un vestige d’une expérience que nous avions faite où Mario et Luigi s’éloignaient l’un de l’autre tout en restant visibles. Mais nous n’avons pas réussi à le faire… »

Ce mode de caméra fixe semble être exactement ce que l’on voit dans les images qui viennent de refaire surface. On ne sait toujours pas à quel stade du développement le mode multijoueur a été abandonné, mais ce « ce qui aurait pu être » est fascinant. Super Mario 64 DS a fini par concrétiser toutes les rumeurs de cour de récréation concernant un Luigi jouable, mais il semble qu’il y ait eu une part de vérité dans ces rumeurs dès les années 90.

C’est toujours le bon moment pour revenir sur les meilleurs jeux N64 de tous les temps.

Partager cet article
Laisser un commentaire