Moins de 1 % des joueurs de Baldur’s Gate 3 ont atteint la fin du jeu sans compagnon, ce qui n’empêche pas un dialogue unique : « Nous recherchons ce sentiment de liberté absolue »

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  3. Moins de 1 % des joueurs de Baldur’s Gate 3 ont atteint la fin du jeu sans compagnon, ce qui n’empêche pas un dialogue unique : « Nous recherchons ce sentiment de liberté absolue »

Larian affirme qu’un demi pour cent des joueurs de Baldur’s Gate 3 ont réussi à terminer le jeu sans recruter un seul compagnon, et la prise en compte de ces possibilités fait partie de ce qui a rendu la conception du jeu et l’écriture de ses dialogues si difficiles.

« Nous recherchons ce sentiment de liberté absolue », explique Nick Pechenin, concepteur principal des systèmes, à GQ. « Je viens d’apprendre aujourd’hui qu’un demi pour cent des joueurs ont atteint le combat final sans avoir jamais recruté de compagnons. Il n’y a pas de succès pour cela. Le jeu ne suggère jamais que c’est une bonne idée, mais notre dialogue devait soutenir cette idée.

Les joueurs ont testé les limites de la réactivité du RPG depuis des mois, découvrant que Baldur’s Gate 3 comporte plusieurs PNJ entièrement vocalisés que presque personne ne rencontrera jamais. Larian a écrit, enregistré et implémenté des dialogues pour des choses aussi obscures que l’accomplissement d’une quête particulière tout en ayant un seul compagnon garé dans un camp à des kilomètres de là, et c’est justement cette combinaison de valeurs de production et d’attention aux détails qui a fait de Baldur’s Gate 3 un succès retentissant dans un genre bien rôdé.

Les développeurs ont récemment révélé de nombreuses statistiques sur les joueurs, notamment une analyse controversée des romances et des personnages d’origine les plus populaires dans Baldur’s Gate 3. Il y a également des détails sur le nombre extrêmement réduit de joueurs qui ont terminé le mode Honneur, un exploit qui pousse même les vétérans de Tactician dans leurs derniers retranchements.

Swen Vincke, le patron de Baldur’s Gate 3, a reçu le GOTY en armure de plates, mais a réussi à oublier d’annoncer le lancement surprise du jeu sur Xbox dans la foulée.

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