Le responsable de No Man’s Sky affirme que Light No Fire vous permettra d’escalader des montagnes « hautes de plusieurs kilomètres, plus hautes que l’Everest ».

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Hello Games, le studio à l’origine de No Man’s Sky, détourne son regard de la promesse infinie de l’espace dans le prochain Light No Fire, un jeu qui promet de reproduire une planète unique qui éclipse celle sur laquelle nous vivons. Cela inclut toutes les montagnes que l’on peut escalader, dont certaines sont « hautes de plusieurs kilomètres, plus hautes que l’Everest », selon le responsable du projet.

« Pour No Man’s Sky, nous avons généré un univers entier de planètes éparses d’apparence extraterrestre et cela n’a pas été facile », a expliqué le fondateur Sean Murray lors des Game Awards. « C’était difficile, mais nous voulions faire quelque chose de beaucoup plus difficile. Cette chose, c’est Light No Fire, un jeu qui génère le « premier véritable monde ouvert » dans les jeux vidéo, sur une seule planète fantastique qui est « plus grande que la Terre » et « sans frontières ».

Light No Fire vous permettra d’explorer des terres inexplorées avec un groupe d’amis, de tomber sur une jolie ville remplie de PNJ ou de capturer des montures volantes pour faciliter le transport.

Mais Murray semble plus enthousiaste à l’idée d’escalader d’immenses montagnes, malgré tous les vols dans la bande-annonce. « Quelque chose avec des montagnes. De vraies montagnes, pas des montagnes de jeux vidéo, mais des montagnes qui font des kilomètres de haut, plus hautes que l’Everest, et qui permettent de voir des rivières, des canyons et des continents lorsqu’on grimpe au sommet ». Le faire à pied pourrait même vous prendre des heures.

Quelle que soit l’ampleur de Light No Fire à sa sortie, le studio espère pouvoir l’enrichir au cours de la prochaine décennie, comme il l’a fait pour No Man’s Sky. « C’est un jeu que j’aimerais pouvoir encore mettre à jour dans dix ans », a déclaré Murray. Aucune date de sortie n’a été fixée pour Light No Fire, mais Murray précise que le jeu est en cours de développement depuis cinq ans avec douze développeurs.

Les fans de No Man’s Sky ont averti le développeur qu’il ne fallait pas trop promettre et pas assez tenir, une fois de plus. CD Projekt Red a même plaisanté sur les arcs de rédemption partagés par les développeurs.

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