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- The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Test & Avis -
- Le prochain jeu Legend of Zelda ne sera probablement pas une suite de Tears of the Kingdom, selon le producteur de la série.
Le prochain opus de The Legend Of Zelda ne sera probablement pas une suite directe de Tears of the Kingdom, selon Nintendo.
Dans une interview accordée à Game Informer, le producteur Eiji Aonuma et le réalisateur Hidemaro Fujibayashi ont récemment parlé de l’avenir de la série et d’une suite improbable à Tears of the Kingdom, qui est elle-même une suite à Breath of the Wild. « Ce serait la suite d’une suite, ce qui devient un peu fou quand on y pense », a déclaré Aonuma lorsqu’on lui a demandé s’il y avait une autre suite directe.
Les deux derniers jeux Zelda ont été des succès monumentaux, surtout si on les compare aux chiffres de vente précédents de la série. Alors, pourquoi pas un troisième volet ? Aonuma explique que l’équipe « cherchait à développer le monde que nous avions créé avec Breath of the Wild et à épuiser toutes les possibilités de ce monde », notamment avec la physique sauvage et les engins ultra maniables de la suite.
Mais Aonuma précise également que Tears of the Kingdom était « la forme finale de cette version de The Legend of Zelda » et qu’il ne pense pas que la société développera une suite « pour un monde tel que celui que nous avons créé ».
Il est vrai qu’il est un peu difficile d’imaginer la suite de cette série emblématique. Je suis sûr que des millions de personnes regretteraient les glissements en monde ouvert, l’exploration débridée et les énigmes libres des jeux les plus récents. Je suis également certain que des millions de personnes aimeraient revenir à la formule traditionnelle de Zelda : donjons classiques, objectifs personnalisés, etc. Peut-être que le prochain jeu fusionnera les deux styles ? Peut-être que Nintendo se lance dans une autre direction ? La formulation est suffisamment vague pour qu’une suite soit simplement déplacée sur une autre planète, mais seul l’avenir nous dira ce qu’il en est.
Quoi qu’il en soit, le duo s’est exprimé sur la philosophie de développement de l’équipe, ce qui nous donne au moins un aperçu. « Nous nous sommes rendu compte que les fans aimaient beaucoup théoriser et réfléchir à la place des choses dans la chronologie », explique Fujibayashi, bien que l’équipe de développement ne veuille pas « s’embarrasser » de la chronologie officielle de Zelda, car cela crée « des contraintes pour notre créativité ».
Le seul projet à venir dont nous ayons connaissance est le film Zelda en prises de vues réelles, qui suscite l’intérêt de certains acteurs du jeu.